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Cetro de Isochron [Maestros eternos]$10.80Colocar: Maestros eternos Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {2} Estampar — Cuando Isochron Scepter entre al campo de batalla, puedes exiliar una cart...
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Cetro de Isochron [Friday Night Magic 2008]$25.85Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {2} Estampar — Cuando Isochron Scepter entre al campo de batalla, puede...
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Cetro de Isochron [De la Bóveda: Reliquias]$18.60Colocar: De la Bóveda: Reliquias Tipo: Artefacto Rareza: mítico Costo: {2} Estampar — Cuando Isochron Scepter entre al campo de batalla, puedes exiliar un...
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Cetro de Isochron [Mirrodin]$9.00Colocar: Mirrodín Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {2} Estampar — Cuando Isochron Scepter entre al campo de batalla, puedes exiliar una carta de ...
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Célula de aislamiento [Nueva pirexia]$0.20Colocar: nueva pirexia Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {4} Siempre que un oponente lance un hechizo de criatura, ese jugador pierde 2 vidas a men...
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Netsuke grulla de marfil [Salvadores de Kamigawa]$0.14Colocar: Salvadores de Kamigawa Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {2} Al comienzo de tu mantenimiento, si tienes siete o más cartas en la mano, ga...
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Copa de marfil (CE) [Edición de coleccionista]$1.35Colocar: Edición de coleccionista Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo h...
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Copa de Marfil (IE) [Intl. Edición de coleccionista]$1.30Colocar: internacional Edición de coleccionista Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes paga...
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Copa de Marfil [Classic Sexta Edición]$0.14Colocar: Sexta edición clásica Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo hace...
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Copa de Marfil [Octava Edición]$0.14Colocar: Octava Edición Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo haces, gana...
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Copa de Marfil [Quinta Edición]$0.14Colocar: Quinta edición Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo haces, gan...
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Copa de Marfil [Cuarta Edición]$0.14Colocar: Cuarta edición Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo haces, gana...
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Copa de marfil [edición limitada alfa]$62.85Colocar: Alfa de edición limitada Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo h...
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Copa de Marfil [Edición Limitada Beta]$9.00Colocar: Beta de edición limitada Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo h...
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Copa de marfil [Edición revisada]$0.14Colocar: Edición revisada Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo haces, g...
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Copa de Marfil [Séptima Edición]$0.14Colocar: Séptima edición Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo haces, gan...
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Copa de Marfil [Edición Ilimitada]$0.85Colocar: Edición ilimitada Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {1} Cada vez que un jugador lanza un hechizo blanco, puedes pagar {1}. Si lo haces, g...
Showing 2557 -2574 of 6052 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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