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199 artículosSort
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Mosquito del pantano (mirando hacia adelante) [Alianzas]$0.14Colocar: Alianzas Tipo: Criatura — Insecto Rareza: Común Costo: {1}{B} Volador Cada vez que Swamp Mosquito ataca y no está bloqueado, el jugador defensor o...
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Recompensa de la caza [Alianzas]$0.25Colocar: Alianzas Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {3}{G}{G} Puedes exiliar una carta verde de tu mano en lugar de pagar el coste de maná de este h...
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Caldero de tormenta [Alianzas]$2.05Colocar: Alianzas Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {5} Cada jugador puede jugar una tierra adicional durante cada uno de sus turnos. Cada vez que se...
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Represalia (Monstruo rojo) [Alianzas]$0.14Colocar: Alianzas Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{W} Destruye la criatura objetivo con fuerza de 4 o más. No se puede regenerar. "Los mansos...
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Escuela de lo Oculto [Alianzas]$0.20Colocar: Alianzas Tipo: Tierra Rareza: Poco común {T}: Agrega {C}. {2}, {T}: añade un maná de cualquier color. Después de la terrible retribución que cayó so...
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Exploradores bentónicos (mirando al costado) [Alianzas]$0.15Colocar: Alianzas Tipo: Criatura — Explorador tritón Rareza: Común Costo: {3}{U} {T}, endereza una tierra girada que controla un oponente: agrega un maná d...
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Fuerza febril (Levantamiento) [Alianzas]$0.14Colocar: Alianzas Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{B} La criatura objetivo obtiene +2/+0 hasta el final del turno. Roba una carta al comienzo del m...
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Hacedores de guerra balduvianos (antecedentes del límite arbóreo) [Alianzas]$0.14Colocar: Alianzas Tipo: Criatura — Bárbaro humano Rareza: Común Costo: {4}{R} Prisa Alboroto 1 (siempre que esta criatura sea bloqueada, obtiene +1/+1 has...
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Exilio [Alianzas]$1.15Colocar: Alianzas Tipo: Instante Rareza: Extraño Costo: {2}{W} Exilia la criatura atacante objetivo que no sea blanca. Ganas vida igual a su dureza.
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Escolta Kjeldorana (Fondo de montaña) [Alianzas]$0.25Colocar: Alianzas Tipo: Criatura — Soldado humano Rareza: Común Costo: {2}{W}{W} Agrupamiento (Cualquier criatura con agrupamiento, y hasta una que no lo ...
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Espía de Stromgald [Alianzas]$0.15Colocar: Alianzas Tipo: Criatura — Pícaro humano Rareza: Poco común Costo: {3}{B} Siempre que Stromgald Spy ataque y no esté bloqueado, puedes hacer que el...
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Viento astillado [Alianzas]$0.50Colocar: Alianzas Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {2}{G}{G} {2}{G}: El Viento astillado hace 1 punto de daño a la criatura objetivo. Crea una f...
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Presencia impresionante (cara a la criatura) [Alianzas]$0.15Colocar: Alianzas Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {u} Encantar criatura La criatura encantada no se puede bloquear a menos que el jugador ...
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Martirio (espada desenvainada) [Alianzas]$0.14Colocar: Alianzas Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{W}{W} Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas gana "{0}: El siguiente daño ...
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Soldevi Sage (Sentado) [Alianzas]$0.14Colocar: Alianzas Tipo: Criatura — Hechicero humano Rareza: Común Costo: {1}{U} {T}, sacrificar dos tierras: Roba tres cartas, luego descarta una de ellas...
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Valle Protegido [Alianzas]$0.80Colocar: Alianzas Tipo: Tierra Rareza: Extraño Si Sheltered Valley entraría en el campo de batalla, en lugar de eso, sacrifiquen cada uno de los otros permanente...
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Insecto mortal (Arte de aves) [Alianzas]$0.14Colocar: Alianzas Tipo: Criatura — Insecto Rareza: Común Costo: {4}{G} Sudario (Esta criatura no puede ser objetivo de hechizos o habilidades). "No h...
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Herbolario real (mujer) [Alianzas]$0.14Colocar: Alianzas Tipo: Criatura — Clérigo humano Rareza: Común Costo: {W} {2}, Exiliar la primera carta de tu biblioteca: Ganas 1 vida. "Así como un...
Showing 181 -198 of 199 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados142 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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PREPARAMOS AL PLANETA PARA EL FUTUROTrabajamos con una red de empresas pioneras en la eliminación de carbono que fueron examinadas por nuestra plataforma de comercio Shopify.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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