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612 artículosSort
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Hacha amorfa [Leyendas del comandante]$0.14Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Artefacto — Equipo Rareza: Común Costo: {2} La criatura equipada obtiene +3/+0 y es de todos los tipos de criatura....
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Ángel del Amanecer [Leyendas del Comandante]$0.14Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Criatura — Ángel Rareza: Común Costo: {4}{W} Volador Cuando el Ángel del alba entre al campo de batalla, las criatu...
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Ira ardiente [Leyendas del comandante]$0.14Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {4}{R} Encantar criatura La criatura encantada tiene "{T}: esta cria...
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Cuerpo de conocimiento (Arte ampliado) [Leyendas del comandante]$1.90Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Criatura — Avatar Rareza: Extraño Costo: {3}{U}{U} Tanto la fuerza como la resistencia del Cuerpo de conocimiento s...
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Hamza, guardián de Arashin [Leyendas del comandante]$0.20Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Criatura legendaria — Guerrero elefante Rareza: Poco común Costo: {4}{G}{W} Este hechizo cuesta {1} menos lanzarlo ...
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Soul of Eternity (Arte ampliado) [Commander Legends]$0.70Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Criatura — Avatar Rareza: Extraño Costo: {5}{W}{W} Tanto la fuerza como la dureza de Soul of Eternity son iguales a...
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Juicio Triunfante (Arte Ampliado) [Leyendas del Comandante]$0.90Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Brujería Rareza: mítico Costo: {6}{W}{W}{W} Regresa todas las cartas de artefacto, encantamiento y planeswalker de ...
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Negación arcana [Leyendas del comandante]$2.10Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{U} Contra el hechizo objetivo. Su controlador puede robar hasta dos cartas al com...
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Corte de Ire [Leyendas del comandante]$0.45Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {3}{R}{R} Cuando Court of Ire entra al campo de batalla, te conviertes en el m...
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Jared Carthalion, verdadero heredero [Leyendas del comandante]$0.45Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Criatura legendaria — Guerrero humano Rareza: Extraño Costo: {R}{G}{W} Cuando Jared Carthalion, True Heir entra al ...
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Palacio de Ópalo (Arte Extendido) [Leyendas del Comandante]$1.25Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Tierra Rareza: Común {T}: Agrega {C}. {1}, {T}: agrega un maná de cualquier color en la identidad de color de tu comandant...
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Palacio de Ópalo [Leyendas del Comandante]$0.14Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Tierra Rareza: Común {T}: Agrega {C}. {1}, {T}: agrega un maná de cualquier color en la identidad de color de tu comandante...
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Aguja de ruptura [Leyendas del comandante]$0.45Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Tierra Rareza: Común Rupture Spire entra al campo de batalla girado. Cuando Rupture Spire entre al campo de batalla, sacrif...
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Ajuste de cuentas triunfante [Leyendas del comandante]$0.45Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Brujería Rareza: mítico Costo: {6}{W}{W}{W} Regresa todas las cartas de artefacto, encantamiento y planeswalker de tu cementerio al campo de bat...
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Pirámide del Atardecer [Leyendas del Comandante]$0.14Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {2} Sunset Pyramid entra al campo de batalla con tres fichas de ladrillo. {2}, {...
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Vidente de vísceras (Arte ampliado) [Leyendas del comandante]$2.80Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Criatura — Hechicero vampiro Rareza: Común Costo: {B} Sacrificar una criatura: adivinar 1. (Mira la primera carta de...
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Capitán de escuadrón [Leyendas del comandante]$0.14Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Criatura — Soldado humano Rareza: Común Costo: {4}{W} Vigilancia El Capitán de escuadrón entra al campo de batalla con un contador +1/+1 por cad...
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Reflector espectral [Leyendas del comandante]$0.14Colocar: Leyendas del comandante Tipo: Artefacto Rareza: Común Costo: {3} {T}: elige un jugador. Ese jugador agrega un maná de cualquier color que elija. ...
Showing 289 -306 of 612 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados142 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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PREPARAMOS AL PLANETA PARA EL FUTUROTrabajamos con una red de empresas pioneras en la eliminación de carbono que fueron examinadas por nuestra plataforma de comercio Shopify.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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