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158 artículosSort
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Hueso a ceniza [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{U}{U} Contrarresta el hechizo de criatura objetivo. Dibujar una tarjeta. "Puedo pens...
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Aristócrata de Falkenrath [Ascensión oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Noble vampiro Rareza: mítico Costo: {2}{B}{R} vuelo, prisa Sacrificar una criatura: Falkenrath Aristocrat gana ...
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Inquisidor de Elgaud [Ascensión Oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Clérigo humano Rareza: Común Costo: {3}{W} Vínculo vital (el daño infligido por esta criatura también hace que ...
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Mensajero de Geralf [Ascensión Oscura]$1.85Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Zombi Rareza: Extraño Costo: {B}{B}{B} El Mensajero de Geralf entra al campo de batalla girado. Cuando el Mensa...
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Capitán Drogskol [Ascensión Oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Soldado espiritual Rareza: Poco común Costo: {1}{W}{U} Volador Las otras criaturas Espíritu que controlas obtie...
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Ermitaño del interior // Plaga del interior [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Hombre lobo humano // Criatura — Hombre lobo Rareza: Común
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Maldición de agotamiento [Ascensión oscura]$0.35Colocar: Ascensión oscura Tipo: Encantamiento — Maldición del aura Rareza: Poco común Costo: {2}{W}{W} Encantar jugador El jugador encantado no puede lanz...
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Dungeon Geists [Ascensión oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Espíritu Rareza: Extraño Costo: {2}{U}{U} Volador Cuando Dungeon Geists entre al campo de batalla, gira la criat...
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Lobos rojizos [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Lobo Rareza: Común Costo: {3}{R} "Los lobos de nuestro valle son criados para detestar el olor de los necrófago...
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Hambre de la manada aulladora [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {GRAMO} Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo. Morboso — Pon tres contadores +1/+...
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Skaabs implacables [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Zombi Rareza: Poco común Costo: {3}{U}{U} Como coste adicional para lanzar este hechizo, exilia una carta de cr...
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Mondronen Shaman // Cazador de magos de Tovolar [Ascensión oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Hombre lobo chamán humano // Criatura — Hombre lobo Rareza: Extraño
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Drogskol Reaver [Ascensión oscura]$1.35Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Espíritu Rareza: mítico Costo: {5}{W}{U} Volador, doble golpe, vínculo vital Siempre que ganes vidas, roba una ...
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Maestro de caza de los páramos // Devastador de los páramos [Ascensión oscura]$2.70Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Hombre lobo humano // Criatura — Hombre lobo Rareza: mítico
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Hambre salvaje [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{G} La criatura objetivo obtiene +3/+1 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del ...
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Desaparición repentina [Ascensión oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {5}{W} Exilia todos los permanentes que no sean tierra que controle el jugador objetivo. D...
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Ghoultree [Ascensión Oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Pueblo arbóreo zombi Rareza: Extraño Costo: {7}{G} Este hechizo cuesta {1} menos lanzarlo por cada carta de cria...
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Desertor afligido // Hombre lobo saqueador [Ascensión oscura]$0.20Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Hombre lobo humano // Criatura — Hombre lobo Rareza: Poco común
Showing 55 -72 of 158 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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