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158 artículosSort
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Estocada hábil [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{W} La criatura objetivo obtiene +2/+0 y gana dañar primero hasta el final del turno. ...
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Salvajismo creciente [Ascensión oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {2}{G}{G} Pon cinco contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo. Si este hechizo fue lanza...
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Recuperación mística [Ascensión oscura]$0.25Colocar: Ascensión oscura Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {3}{U} Regresa la carta objetivo de instantáneo o de conjuro de tu cementerio a tu mano...
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Griptide [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {3}{U} Pon a la criatura objetivo en la parte superior de la biblioteca de su propietario. ...
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Sorin, señor de Innistrad [Ascensión oscura]$1.70Colocar: Ascensión oscura Tipo: Planeswalker legendario — Sorin Rareza: mítico Costo: {2}{W}{B} +1: Crea una ficha de criatura Vampiro negra 1/1 con víncu...
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Skirsdag Flayer [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Clérigo humano Rareza: Poco común Costo: {1}{B} {3}{B}, {T}, sacrificar un humano: destruye la criatura objetiv...
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Encanto mortal [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {B} La criatura objetivo gana la habilidad de toque mortal hasta el final del turno y d...
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Guardia de medianoche [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Soldado humano Rareza: Común Costo: {2}{W} Siempre que otra criatura entre al campo de batalla, endereza Guardi...
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Nephalia Seakite [Ascensión Oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Pájaro Rareza: Común Costo: {3}{U} Destello (Puedes lanzar este hechizo en cualquier momento en que puedas lanz...
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Helvault [Ascensión Oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Artefacto legendario Rareza: mítico Costo: {3} {1}, {T}: Exilia la criatura objetivo que controlas. {7}, {T}: Exilia la cr...
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Maldición de ecos [Ascensión oscura]$0.50Colocar: Ascensión oscura Tipo: Encantamiento — Maldición del aura Rareza: Extraño Costo: {4}{U} Encantar jugador Cada vez que un jugador encantado lanza ...
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Confusión creciente [Ascensión oscura]$1.25Colocar: Ascensión oscura Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {X}{U} El jugador objetivo muele X cartas. Si este hechizo se lanzó desde un cementerio, e...
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Supervivientes de la aldea [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Humano Rareza: Poco común Costo: {4}{G} Vigilancia Hora fatídica: mientras tengas 5 vidas o menos, las otras cr...
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Vorapede [Ascensión Oscura]$0.55Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Insecto Rareza: mítico Costo: {2}{G}{G}{G} Vigilancia, pisotear Imperecedero (Cuando esta criatura muera, si no...
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Cautivo mordido por lobo // Asesino de Krallenhorde [Ascensión oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Hombre lobo humano // Criatura — Hombre lobo Rareza: Extraño
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Markov Blademaster [Ascensión oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Guerrero vampiro Rareza: Extraño Costo: {1}{R}{R} Doble golpe Siempre que Markov Blademaster haga daño de comba...
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Percepción destrozada [Ascensión oscura]$0.20Colocar: Ascensión oscura Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {2}{R} Deseche todas las cartas en su mano, luego robe esa cantidad de cartas. Retrospec...
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Hellrider [Ascensión Oscura]$0.45Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Diablo Rareza: Extraño Costo: {2}{R}{R} Prisa Siempre que una criatura que controlas ataca, Hellrider hace 1 pu...
Showing 127 -144 of 158 itemsLimpiamos a nuestro paso.
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Envíos neutros en carbono en todos los pedidosAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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