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165 artículosSort
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Elemental de profanación [Quinto amanecer]$4.30Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Elemental Rareza: Extraño Costo: {3}{B} Miedo (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas artefa...
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Respuesta Armada [Quinto Amanecer]$0.15Colocar: quinto amanecer Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{W} La Respuesta armada inflige daño a la criatura atacante objetivo igual a la cantidad de...
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Skullcage [Quinto Amanecer]$0.25Colocar: quinto amanecer Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {4} Al comienzo del mantenimiento de cada oponente, Skullcage inflige 2 daños a ese jug...
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Pentad Prisma [Quinto Amanecer]$0.25Colocar: quinto amanecer Tipo: Artefacto Rareza: Común Costo: {2} Sunburst (Esto entra al campo de batalla con un contador de carga por cada color de maná...
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Triturasoles [Quinto Amanecer]$0.45Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura artefacto — Construcción Rareza: Extraño Costo: {9} Sunburst (Esto entra al campo de batalla con un contador +1/+1...
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Árbitro silencioso [Quinto amanecer]$5.90Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura artefacto — Construcción Rareza: Extraño Costo: {4} No más de una criatura puede atacar cada combate. No más de un...
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Ogro del clan Krark [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Ogro Rareza: Común Costo: {3}{R}{R} {R}, sacrificar un artefacto: la criatura objetivo no puede bloquear este tu...
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Diablillo cacareo [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Diablillo Rareza: Común Costo: {2}{B}{B} Volador {T}: El jugador objetivo pierde 1 vida. Su risa conduce ag...
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Susurro de la noche [Quinto amanecer]$2.45Colocar: quinto amanecer Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {1}{B} Robas dos cartas y pierdes 2 vidas. Los Moriok llaman a la luna negra la Sus...
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Doblar en éter [Quinto amanecer]$0.20Colocar: quinto amanecer Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {2}{U}{U} Contra el hechizo objetivo. Si ese hechizo se contrarresta de esta manera, su ...
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Portal poseído [Quinto amanecer]$1.95Colocar: quinto amanecer Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {8} Si un jugador robaría una carta, ese jugador se salta ese sorteo en su lugar. Al comie...
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Collar de combate [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Artefacto — Equipo Rareza: Común Costo: {2} La criatura equipada tiene la habilidad de dañar primero. {R}{R}: Coloca el coll...
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Asp enredado [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Serpiente Rareza: Común Costo: {1}{G} Siempre que Tangle Asp bloquee o sea bloqueado por una criatura, destruye ...
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Tyrranax [Quinto Amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Bestia dinosaurio Rareza: Común Costo: {4}{G}{G} {1}{G}: Tyrranax obtiene -1/+1 hasta el final del turno. ...
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Faro de la creación [Quinto amanecer]$5.70Colocar: quinto amanecer Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {3}{G} Crea una ficha de criatura Insecto verde 1/1 por cada Bosque que controles. Baraja B...
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Stasis Cocoon [Fifth Dawn]$0.14Set: Fifth Dawn Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: {1}{...
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Leonin Squire [Fifth Dawn]$0.14Set: Fifth Dawn Type: Creature — Cat Soldier Rarity: Common Cost: ...
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Showing 91 -108 of 165 itemsLimpiamos a nuestro paso.
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Envíos neutros en carbono en todos los pedidosAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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