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56660 artículosSort
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Duelista feérico [Lealtad de Rávnica]$0.14Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Criatura — Fantasma feérico Rareza: Común Costo: {1}{U} Destello Volador Cuando el Duelista feérico entre al campo de ba...
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Alerta máxima [Lealtad de Rávnica]$0.35Colocar: La lealtad de Rávnica Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {1}{W}{U} Cada criatura que controlas asigna daño de combate igual a su resist...
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Proyecto guardián [Lealtad de Rávnica]$6.25Colocar: La lealtad de Rávnica Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {3}{G} Siempre que una criatura que no sea ficha entre al campo de batalla bajo ...
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Azorius Guildgate (243/259) [Lealtad de Ravnica]$0.14Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Terreno — Puerta Rareza: Común Azorius Guildgate entra al campo de batalla girado. {T}: agregue {W} o {U}. "Si la població...
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Lectura de escombros [Lealtad de Rávnica]$0.14Colocar: La lealtad de Rávnica Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {3}{R} Destruye la tierra objetivo. adivinar 2. Los oráculos gruul ven presagios e...
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Brillo de posibilidad [Lealtad de Rávnica]$0.14Colocar: La lealtad de Rávnica Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {1}{U} Mira las primeras cuatro cartas de tu biblioteca. Pon uno de ellos en tu mano y...
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Advertencia del arrestador [Lealtad de Rávnica]$0.14Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{U} Devuelve la criatura objetivo a la mano de su propietario. Anexo: si lanzas este hec...
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Simic Guildgate (258/259) [Lealtad de Ravnica]$0.14Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Terreno — Puerta Rareza: Común Simic Guildgate entra al campo de batalla girado. {T}: agrega {G} o {U}. "Cuando la Primera ...
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Ritmo de lo salvaje [Lealtad de Ravnica]$1.90Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {1}{R}{G} Los hechizos de criatura que controlas no pueden ser contrarrestados. ...
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Perro guardián resuelto [Lealtad de Rávnica]$0.25Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Criatura — Perro Rareza: Poco común Costo: {W} Defensor {1}, sacrificar el perro guardián resuelto: la criatura objetivo...
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Recuperación del desierto [Lealtad de Rávnica]$0.80Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {3}{G} Al comienzo de tu paso final, endereza todas las tierras que controlas. ...
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Resurrección // Venganza [Lealtad de Rávnica]$0.45Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Hechicería // Hechicería Rareza: Extraño Costo: {W/B}{W/B} // {4}{W}{B}
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Espiral de crecimiento [Lealtad de Rávnica]$0.25Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {GU} Dibujar una tarjeta. Puedes poner una carta de tierra de tu mano en el campo de batal...
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Pago final [Lealtad de Rávnica]$0.14Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {W}{B} Como coste adicional para lanzar este hechizo, paga 5 vidas o sacrifica una criatur...
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Relicario de Orzhov [Lealtad de Rávnica]$0.14Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Artefacto Rareza: Común Costo: {3} {T}: agregue {W} o {B}. {W/B}{W/B}{W/B}{W/B}, {T}, sacrificar el relicario de Orzhov:...
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Ejecutor Orzhov [Lealtad de Rávnica]$0.14Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Criatura — Pícaro humano Rareza: Poco común Costo: {1}{B} Toque de muerte Más allá 1 (Cuando esta criatura muera, crea un...
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Guardapelo de Rakdos [Lealtad de Rávnica]$0.14Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Artefacto Rareza: Común Costo: {3} {T}: agregue {B} o {R}. {B/R}{B/R}{B/R}{B/R}, {T}, sacrificar el medallón de Rakdos: R...
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Goblin Zhur-Taa [Lealtad de Rávnica]$0.14Colocar: Lealtad de Rávnica Tipo: Criatura — Goblin Berserker Rareza: Poco común Costo: {R}{G} Disturbios (Esta criatura entra al campo de batalla con tu e...
Showing 901 -918 of 56660 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados142 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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PREPARAMOS AL PLANETA PARA EL FUTUROTrabajamos con una red de empresas pioneras en la eliminación de carbono que fueron examinadas por nuestra plataforma de comercio Shopify.
Added To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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