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12 artículosSort
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Muro de raíces [Friday Night Magic 2008]$3.85Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Criatura — Muro vegetal Rareza: Extraño Costo: {1}{G} Defensor Pon un contador -0/-1 en Wall of Roots: A...
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Explosión de metralla [Friday Night Magic 2008]$3.75Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Instante Rareza: Extraño Costo: {1}{R} Como coste adicional para lanzar este hechizo, sacrifica un artef...
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Pendelhaven [Friday Night Magic 2008]$5.30Set: Friday Night Magic 2008 Type: Legendary Land Rarity: Rare {T}: A...
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Flechas dentadas [Friday Night Magic 2008]$1.75Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {4} Flechas dentadas entra al campo de batalla con tres contadores de p...
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Remand [magia de viernes por la noche 2008]$6.05Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Instante Rareza: Extraño Costo: {1}{U} Contra el hechizo objetivo. Si ese hechizo se contrarresta de est...
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Testigo eterno [Friday Night Magic 2008]$19.95Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Criatura — Chamán humano Rareza: Extraño Costo: {1}{G}{G} Cuando el Testigo eterno entre al campo de bat...
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Desierto [Friday Night Magic 2008]$4.40Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Tierra — Desierto Rareza: Extraño {T}: Agrega {C}. {T}: El desierto hace 1 punto de daño a la criatura atacante ...
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Cetro de Isochron [Friday Night Magic 2008]$31.20Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {2} Estampar — Cuando Isochron Scepter entre al campo de batalla, puede...
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Resurrección [Friday Night Magic 2008]$3.75Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {2}{W}{W} Regresa la carta de criatura objetivo de tu cementerio al camp...
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Cripta de Tormod [Friday Night Magic 2008]$5.60Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {0} {T}, sacrificar la cripta de Tormod: Exilia todas las cartas del ce...
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Zarcillos de agonía [Friday Night Magic 2008]$5.00Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {2}{B}{B} El jugador objetivo pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas. Torment...
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Sed de conocimiento [Friday Night Magic 2008]$3.10Colocar: Magia de viernes por la noche 2008 Tipo: Instante Rareza: Extraño Costo: {2}{U} Saca tres cartas. Luego descarta dos cartas a menos que descartes...
Showing 1 -12 of 12 items Anterior SiguienteEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR47+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados141 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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