-
Digimon
Pokemon
magia
Yu-Gi-Oh!
Carne y sangre
Otros TCG
-
GameBoy
Famicom y Súper Famicom
Estación de juegos
XBox
-
-
-
-
Su carrito actualmente está vacío.Habilite las cookies para usar el carrito de compras
350 artículosSort
Translation missing: es.sections.collection_template.product_count
-
Tormenta de meteoritos [invasión]$0.45Colocar: Invasión Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {R}{G} {2}{R}{G}, descartar dos cartas al azar: Meteor Storm inflige 4 daños a cualquier objet...
-
Halam Djinn [Invasion]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Djinn Rareza: Poco común Costo: {5}{R} Prisa Halam Djinn obtiene -2/-2 siempre que el rojo sea el color más común entre...
-
Excavación arqueológica [Invasión]$0.30Colocar: Invasión Tipo: Tierra Rareza: Poco común {T}: Agrega {C}. {T}, sacrificar excavación arqueológica: agrega un maná de cualquier color.
-
Grilletes [Invasión]$0.15Colocar: Invasión Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{W} Encantar criatura La criatura encantada no se endereza durante el paso de enderez...
-
Ofensiva salvaje [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {1}{R} Kicker {G} (Puedes pagar {G} adicional al lanzar este hechizo). Las criaturas que controlas g...
-
Juicio Duro [Invasión]$0.45Colocar: Invasión Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {2}{W}{W} En cuanto Juicio severo entre al campo de batalla, elige un color. Si un hechizo in...
-
Toga de durmiente [Invasión]$0.35Colocar: Invasión Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {U}{B} Encantar criatura La criatura encantada tiene miedo. (No puede ser bloqueado...
-
Sanguijuela de jade [invasión]$0.45Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Sanguijuela Rareza: Extraño Costo: {2}{G}{G} Los hechizos verdes que lanzas cuestan {G} más. "Se necesitó magia pa...
-
Ruina global [invasión]$0.45Colocar: Invasión Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {4}{W} Cada jugador elige de las tierras que controla una tierra de cada tipo de tierra básica y l...
-
Gigante insensible [Invasión]$0.45Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Gigante Rareza: Extraño Costo: {4}{R}{R} Si una fuente fuera a causar 3 o menos daños a Callous Giant, previene ese daño...
-
Kavu vicioso [invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Kavu Rareza: Poco común Costo: {1}{B}{R} Siempre que Vicious Kavu ataca, obtiene +2/+0 hasta el final del turno. Mi...
-
Pantano (#342) [Invasión]$0.70Colocar: Invasión Tipo: Tierra básica — Pantano Rareza: Común ({T}: Añadir {B}.)
-
Centinela Quirion [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Druida elfo Rareza: Común Costo: {1}{G} Cuando Quirion Sentinel entre al campo de batalla, agrega un maná de cualquier ...
-
Isla (#336) [Invasión]$0.85Colocar: Invasión Tipo: Terreno Básico — Isla Rareza: Común ({T}: Añadir {U}.)
-
Pozo contaminado [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{B} encantar la tierra Cuando Pozo viciado entre al campo de batalla, roba una carta....
-
Canopy Surge [Invasion]$0.20Colocar: Invasión Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {1}{G} Kicker {2} (Puedes pagar {2} adicionales al lanzar este hechizo). Canopy Surge inflige 1...
-
Titán Kavu [Invasión]$0.85Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Kavu Rareza: Extraño Costo: {1}{G} Kicker {2}{G} (Puedes pagar {2}{G} adicional al lanzar este hechizo). Si Kavu Titan ...
-
Corredor Kavu [Invasión]$0.15Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Kavu Rareza: Poco común Costo: {3}{R} Kavu Runner tiene prisa mientras ningún oponente controle una criatura blanca o a...
Showing 271 -288 of 350 itemsLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono35+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados145 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
MARCAR LA DIFERENCIACon tu compra, te unirás a una comunidad de comerciantes y clientes proactivos dedicados a un futuro sustentable. Juntos, eliminamos emisiones para más de 48 millones de entregas y eliminamos más de 35 mil toneladas de carbono.
PREPARAMOS AL PLANETA PARA EL FUTUROTrabajamos con una red de empresas pioneras en la eliminación de carbono que fueron examinadas por nuestra plataforma de comercio Shopify.
Envíos neutros en carbono en todos los pedidosAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
'