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350 artículosSort
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Reflejo puro [Invasión]$0.45Colocar: Invasión Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {2}{W} Cada vez que un jugador lanza un hechizo de criatura, destruye todos los Reflejos. Lue...
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Montaña (#343) [Invasión]$0.45Colocar: Invasión Tipo: Terreno Básico — Montaña Rareza: Común ({T}: Añadir {R}.)
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Sombra Ceniza [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Sombra Rareza: Poco común Costo: {1}{B}{R} {B}: Cinder Shade obtiene +1/+1 hasta el final del turno. {R}, sacrificar Ci...
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Doblar o Romper [Invasión]$0.80Colocar: Invasión Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {3}{R} Cada jugador separa todas las tierras que no son fichas que controlan en dos montones. Para ...
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Retroceso [Invasión]$0.15Colocar: Invasión Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{U}{B} Devuelve el permanente objetivo a la mano de su propietario. Entonces ese jugador descarta...
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Llanuras (#334) [Invasión]$0.35Colocar: Invasión Tipo: Tierra Básica — Llanuras Rareza: Común ({T}: Agregar {W}.)
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Ministerio samita [invasión]$0.20Colocar: Invasión Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {1}{W} Evita todo el daño que te fuera a hacer este turno una fuente de tu elección. Siempre que...
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Carga vigorosa [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {GRAMO} Kicker {W} (Puedes pagar {W} adicional al lanzar este hechizo). La criatura objetivo gana la ...
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Excluir [Invasión]$0.20Colocar: Invasión Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{U} Contrarresta el hechizo de criatura objetivo. Dibujar una tarjeta. "No tengo tiempo par...
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Dragón de la torre [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Draco Rareza: Común Costo: {2}{U} Volador {W}: Tower Drake obtiene +0/+1 hasta el final del turno. Los jóvenes dra...
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Propagación de la peste [invasión]$11.80Colocar: Invasión Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {4}{B} Siempre que una criatura entre al campo de batalla, destruye todas las demás criaturas...
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Día Santo [Invasión]$0.20Colocar: Invasión Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {W} Evita todo el daño de combate que se haría este turno. "¿La historia recordará esto como e...
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Aprendiz de Sunscape [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Hechicero humano Rareza: Común Costo: {W} {G}, {T}: La criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno. {U}, {...
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Nube hipnótica [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {1}{B} Kicker {4} (Puedes pagar {4} adicionales al lanzar este hechizo). El jugador objetivo descart...
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Visionario de las mareas [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Mago tritón Rareza: Común Costo: {u} {T}: La criatura objetivo se convierte en el color de tu elección hasta el final d...
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Rage Weaver [Invasion]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Hechicero humano Rareza: Poco común Costo: {1}{R} {2}: La criatura negra o verde objetivo gana prisa hasta el final del...
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Caballero cruzado [Invasión]$1.05Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Caballero humano Rareza: Extraño Costo: {2}{W}{W} Protección contra negro Crusading Knight obtiene +1/+1 por cada Panta...
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Ruham Djinn [Invasion]$0.20Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Djinn Rareza: Poco común Costo: {5}{W} Primer anotación Ruham Djinn obtiene -2/-2 siempre que el blanco sea el color má...
Showing 91 -108 of 350 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados142 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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PREPARAMOS AL PLANETA PARA EL FUTUROTrabajamos con una red de empresas pioneras en la eliminación de carbono que fueron examinadas por nuestra plataforma de comercio Shopify.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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