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496 artículosSort
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Bruja de los moros [Jumpstart]$1.85Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura — Brujo humano Rareza: Extraño Costo: {3}{B}{B} Toque de muerte Al comienzo de tu paso final, si ganaste vidas este tu...
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Caldero Familiar [Puesta en marcha]$2.80Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura — Gato Rareza: Común Costo: {B} Cuando el Familiar del caldero entre al campo de batalla, cada oponente pierde 1 vida ...
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Hornear en un pastel [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{B}{B} Destruye la criatura objetivo. Crea una ficha de comida. (Es un artefacto con "{2}, {T},...
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Próspero Heath [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Tierra Rareza: Común El próspero Heath entra al campo de batalla girado. En cuanto Brezo próspero entre al campo de batalla, elige un ...
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Despertador de tumbas [Puesta en marcha]$0.45Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura — Espíritu de pájaro Rareza: Extraño Costo: {4}{B}{B} Volador (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criatu...
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Mire Triton [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura — Tritón zombi Rareza: Poco común Costo: {1}{B} Toque de muerte Cuando Mire Triton entre al campo de batalla, muele do...
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Núcleo de Mirrodin [Puesta en marcha]$0.20Colocar: Buen inicio Tipo: Tierra Rareza: Poco común {T}: Agrega {C}. {T}: Pon un contador de carga en el Núcleo de Mirrodin. {T}, quita un contador de carga del...
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Expansión terrmórfica [Puesta en marcha]$0.45Colocar: Buen inicio Tipo: Tierra Rareza: Común {T}, sacrificar la extensión terramórfica: busca en tu biblioteca una carta de tierra básica, ponla en el campo d...
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Dinrova Horror [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura — Terror Rareza: Poco común Costo: {4}{U}{B} Cuando Dinrova Horror entre al campo de batalla, regresa el permanente ob...
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Auger Spree [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{B}{R} La criatura objetivo obtiene +4/-4 hasta el final del turno. "¡Finalmente, un arma...
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Duende tambaleante [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura — Duende zombi Rareza: Común Costo: {B} Cuando Shambling Goblin muere, la criatura objetivo que controla un oponente ob...
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Páramo próspero [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Tierra Rareza: Común El Páramo próspero entra al campo de batalla girado. Cuando Páramo próspero entre al campo de batalla, elige un co...
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Alimentador nocturno [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura — Vampiro pícaro Rareza: Común Costo: {2}{B} Volador Cuando el Alimentador nocturno muere, cada oponente pierde 2 vidas...
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Pantano (# 54) [Puesta en marcha]$0.15Colocar: Buen inicio Tipo: Tierra básica — Pantano Rareza: Común ({T}: Añadir {B}.)
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Kels, reparador de peleas [Puesta en marcha]$0.45Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura legendaria — Azra Warlock Rareza: Extraño Costo: {2}{B}{B} Amenaza Siempre que sacrifiques una criatura, puedes pagar ...
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Sangre inocente [Puesta en marcha]$0.30Colocar: Buen inicio Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {B} Cada jugador sacrifica una criatura. Los zombis lloran por los vivos y celebran a los que...
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Recolector de huesos [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura — Pájaro Rareza: Poco común Costo: {3}{B} Este hechizo cuesta {3} menos lanzarlo si una criatura murió este turno. Vol...
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Asistente obediente [Puesta en marcha]$0.14Colocar: Buen inicio Tipo: Criatura — Guerrero humano Rareza: Común Costo: {2}{B} Cuando el Asistente obediente muera, regresa a tu mano otra carta de cri...
Showing 451 -468 of 496 itemsLimpiamos a nuestro paso.
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LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono35+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados145 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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Envíos neutros en carbono en todos los pedidosAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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