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248 artículosSort
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Pesadilla [Magic 2010]$0.45Colocar: Magia 2010 Tipo: Criatura — Caballo de pesadilla Rareza: Extraño Costo: {5}{B} Volador (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criatura...
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Recluso mortal [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Criatura — Araña Rareza: Común Costo: {1}{G} Alcance (Esta criatura puede bloquear criaturas que vuelan). Toque mortal (cualquier...
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Centinela Grifo [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Criatura — Grifo Rareza: Común Costo: {2}{W} Volador Vigilancia (Atacar no hace que esta criatura se gire). Una vez que un ...
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Ofrenda solemne [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{W} Destruye el artefacto o encantamiento objetivo. Ganas 4 vidas. "Se sugiere una donació...
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Ángel asesino de perdiciones [Magic 2010]$2.95Colocar: Magia 2010 Tipo: Criatura — Ángel Rareza: mítico Costo: {3}{W}{W} Vuelo, primer golpe, vínculo vital, protección contra demonios y dragones ...
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Artillería Goblin [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Criatura — Guerrero goblin Rareza: Poco común Costo: {1}{R}{R} {T}: La artillería goblin inflige 2 de daño a cualquier objetivo y...
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Golpe sísmico [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{R} El Golpe sísmico hace daño a la criatura objetivo igual a la cantidad de Montañas que contr...
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Montaña (#243) [Magic 2010]$0.15Colocar: Magia 2010 Tipo: Terreno Básico — Montaña Rareza: Común ({T}: Añadir {R}.)
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Segador del cementerio [Magic 2010]$0.75Colocar: Magia 2010 Tipo: Criatura — Zombi Rareza: Extraño Costo: {1}{B}{B} Las otras criaturas Zombi que controlas obtienen +1/+1. {2}{B}, {T}: Exilia la...
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Fénix Magma [Magic 2010]$0.45Colocar: Magia 2010 Tipo: Criatura — Fénix Rareza: Extraño Costo: {3}{R}{R} Volador Cuando Magma Phoenix muere, hace 3 daños a cada criatura y cada jugador...
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Pantano (#240) [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Tierra básica — Pantano Rareza: Común ({T}: Añadir {B}.)
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Marca de muerte [Magic 2010]$0.15Colocar: Magia 2010 Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {B} Destruye la criatura objetivo verde o blanca. Incluso las intenciones más nobles y l...
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Sueños del Inframundo [Magic 2010]$5.55Colocar: Magia 2010 Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {B}{B}{B} Cada vez que un oponente roba una carta, Underworld Dreams inflige 1 daño a ese ...
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Consumir espíritu [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {X}{1}{B} Gasta solo maná negro en X. Consumir espíritu inflige X daño a cualquier objetivo y...
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Cuerno de demonio [Magic 2010]$0.20Colocar: Magia 2010 Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {2} Siempre que un jugador lanza un hechizo negro, puedes ganar 1 vida. Su curva imita ...
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Fantasma del pantano [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Criatura — Espectro Rareza: Poco común Costo: {3}{B} Swampwalk (Esta criatura no puede ser bloqueada mientras el jugador defenso...
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Fuerza sagrada [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {W} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +1/+2. "Nacido bajo el sol, ...
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Dragon Whelp [Magic 2010]$0.14Set: Magic 2010 Type: Creature — Dragon Rarity: Uncommon Cost: {2}...
Showing 145 -162 of 248 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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Added To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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