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249 artículosSort
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Enfermedad de Quag [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{B} Encantar criatura La criatura encantada obtiene -1/-1 por cada pantano que cont...
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Muro de vides [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Muro vegetal Rareza: Común Costo: {GRAMO} Defensor (Esta criatura no puede atacar.) Alcance (Esta criatura puede bloq...
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Serra Ascendente [Magic 2011]$17.05Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Monje humano Rareza: Extraño Costo: {W} Vínculo vital (el daño infligido por esta criatura también hace que ganes esa...
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Golpe de trueno [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{R} La criatura objetivo obtiene +2/+0 y gana dañar primero hasta el final del turno. (Hace dañ...
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Dragón acaparador [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Dragón Rareza: Extraño Costo: {3}{R}{R} Volador Cuando el Dragón acaparador entre al campo de batalla, puedes buscar ...
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Ritual pirético [Magic 2011]$3.55Colocar: Magia 2011 Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{R} Añade {R}{R}{R}. El Multiverso está lleno de un poder ilimitado esperando a que alguien...
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Huevo Roc [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Huevo de ave Rareza: Poco común Costo: {2}{W} Defensor (Esta criatura no puede atacar.) Cuando Roc Egg muera, crea un...
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Overwhelming Stampede [Magic 2011]$3.40Set: Magic 2011 Type: Sorcery Rarity: Rare Cost: {3}{G}{G} ...
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Aventura [Magic 2011]$0.15Colocar: Magia 2011 Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{R} Como coste adicional para lanzar este hechizo, sacrifica una criatura. Lanzar inflige daño ...
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Oso garra de runas [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Oso Rareza: Común Costo: {1}{G} "La naturaleza se ha cansado de las imposiciones de los hombres y comenzará a equipar...
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Pacifismo [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{W} Encantar criatura La criatura encantada no puede atacar ni bloquear. Por p...
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Fuerza destructiva [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {5}{R}{R} Cada jugador sacrifica cinco tierras. Fuerza destructiva hace 5 puntos de daño a cada ...
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Enigma Esfinge [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Esfinge Rareza: Extraño Costo: {2}{U}{U} Volador Cada vez que Conundrum Sphinx ataca, cada jugador elige un nombre de...
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Montaña (#244) [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Terreno Básico — Montaña Rareza: Común ({T}: Añadir {R}.)
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Laberinto desconcertante [Magic 2011]$0.50Colocar: Magia 2011 Tipo: Tierra Rareza: Extraño {T}: Agrega {C}. {4}, {T}: Exilia la criatura atacante objetivo que controla un oponente. Al comienzo del siguien...
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Polimorfia masiva [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {5}{U} Exilia todas las criaturas que controlas, luego muestra cartas de la parte superior de tu...
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Inversión del tiempo [Magic 2011]$2.15Colocar: Magia 2011 Tipo: Brujería Rareza: mítico Costo: {3}{U}{U} Cada jugador baraja su mano y cementerio en su biblioteca, luego roba siete cartas. Rev...
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Cumbre Dragonskull [Magic 2011]$1.25Colocar: Magia 2011 Tipo: Tierra Rareza: Extraño Dragonskull Summit entra al campo de batalla girado a menos que controles un Pantano o una Montaña. {T}: agregue ...
Showing 217 -234 of 249 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
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PREPARAMOS AL PLANETA PARA EL FUTUROTrabajamos con una red de empresas pioneras en la eliminación de carbono que fueron examinadas por nuestra plataforma de comercio Shopify.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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