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249 artículosSort
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Fuerza volcánica [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{R} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +2/+2 y tiene mountainwalk. (No...
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Nantuko Shade [Magic 2011]$0.45Set: Magic 2011 Type: Creature — Insect Shade Rarity: Rare Cost: {...
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Sombra de ala nocturna [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Sombra Rareza: Común Costo: {4}{B} Volador {1}{B}: Nightwing Shade obtiene +1/+1 hasta el final del turno. "Hay ...
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Supervisor de acero [Magic 2011]$0.85Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura artefacto — Construcción Rareza: Extraño Costo: {2} {T}: Pon un contador +1/+1 sobre cada criatura artefacto que contr...
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Fortaleza glacial [Magic 2011]$0.95Colocar: Magia 2011 Tipo: Tierra Rareza: Extraño La Fortaleza Glacial entra al campo de batalla girada a menos que controles una Llanura o una Isla. {T}: agregue...
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El ingenio de Jace [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {3}{U}{U} Saca tres cartas. "La fuerza bruta a veces puede derribar una puerta cerrada, ...
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Cíclope Gladiador [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Guerrero cíclope Rareza: Extraño Costo: {1}{R}{R}{R} Cada vez que Cyclops Gladiator ataca, puedes hacer que inflija ...
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Cañón Minotauro [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Guerrero minotauro Rareza: Común Costo: {3}{R} "Escalaremos estos acantilados, atravesaremos Brittle Bridge y luego n...
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Tritón espía [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Tritón pícaro Rareza: Común Costo: {u} Islandwalk (Esta criatura no puede ser bloqueada mientras el jugador defensor ...
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Evocación salvaje [Magic 2011]$2.20Colocar: Magia 2011 Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {5}{R} Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, ese jugador muestra una carta al azar...
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Fénix Magma [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Fénix Rareza: Extraño Costo: {3}{R}{R} Volador Cuando Magma Phoenix muere, hace 3 daños a cada criatura y cada jugador...
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Bola de fuego [Magic 2011]$0.20Colocar: Magia 2011 Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {X}{R} Este hechizo cuesta {1} más para lanzar por cada objetivo además del primero. Fireball ...
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Efigie quebradiza [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {1} {4}, {T}, exiliar la efigie quebradiza: Exilia la criatura objetivo. "En mis primeros...
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Espiral de la naturaleza [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {1}{G} Regresa la carta de permanente objetivo de tu cementerio a tu mano. Concha de car...
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Picadura de Avispa [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {GRAMO} Hornet Sting inflige 1 daño a cualquier objetivo. Fue solo entonces, para su infinit...
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Garra de dragón [Magic 2011]$0.20Colocar: Magia 2011 Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {2} Siempre que un jugador lanza un hechizo rojo, puedes ganar 1 vida. "Si hay un fuego...
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Negar [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{U} Contrarresta el hechizo objetivo que no sea de criatura. Los maestros de lo arcano sabo...
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Fuerza sagrada [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {W} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +1/+2. "Nacido bajo el sol, el...
Showing 73 -90 of 249 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados142 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
MARCAR LA DIFERENCIACon tu compra, te unirás a una comunidad de comerciantes y clientes proactivos dedicados a un futuro sustentable. Juntos, eliminamos emisiones para más de 48 millones de entregas y eliminamos más de 34 mil toneladas de carbono.
PREPARAMOS AL PLANETA PARA EL FUTUROTrabajamos con una red de empresas pioneras en la eliminación de carbono que fueron examinadas por nuestra plataforma de comercio Shopify.
Added To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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