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249 artículosSort
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Cancelar [Magia 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{U}{U} Contra el hechizo objetivo.
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Duskdale Wurm [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Sierpe Rareza: Poco común Costo: {5}{G}{G} Pisotear (Esta criatura puede infligir daño de combate en exceso al jugado...
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Acto de traición [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{R} Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Endereza esa criatura. G...
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La venganza de Gea [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Elemental Rareza: mítico Costo: {5}{G}{G} Este hechizo no puede ser contrarrestado. Prisa Gaea's Revenge no puede ser...
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Hoja fatal [Magic 2011]$0.15Colocar: Magia 2011 Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{B} Destruye la criatura objetivo que no sea negra. El vacío no tiene sustancia pero corta ...
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Llanuras (#230) [Magic 2011]$0.20Colocar: Magia 2011 Tipo: Tierra Básica — Llanuras Rareza: Común ({T}: Agregar {W}.)
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Baloth obstinado [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Bestia Rareza: Extraño Costo: {2}{G}{G} Cuando el Baloth obstinado entre al campo de batalla, ganas 4 vidas. Si un he...
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Draco azur [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Draco Rareza: Común Costo: {3}{U} Volador Más que "tormenta" o "pirata", "draco" es la palabra que menos quiere...
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Tomo Scour [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {u} El jugador objetivo muele cinco cartas. La genialidad está sobrevalorada, especialmente cu...
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Montaña (#243) [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Terreno Básico — Montaña Rareza: Común ({T}: Añadir {R}.)
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Baba ácida [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Moco Rareza: Poco común Costo: {3}{G}{G} Toque mortal (cualquier cantidad de daño que inflija a una criatura es sufici...
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Redirigir [Magic 2011]$0.45Colocar: Magia 2011 Tipo: Instante Rareza: Extraño Costo: {U}{U} Puedes elegir nuevos objetivos para el hechizo objetivo. "Tu estrategia es maravillo...
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Sirviente de la Tierra [Magic 2011]$0.15Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Elemental Rareza: Poco común Costo: {5}{R} El Siervo de la Tierra obtiene +0/+1 por cada Montaña que controlas. ...
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Sylvan Ranger [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Explorador elfo Rareza: Común Costo: {1}{G} Cuando Sylvan Ranger entre al campo de batalla, puedes buscar en tu bibl...
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Titán de la tumba [Magic 2011]$3.55Colocar: Magia 2011 Tipo: Criatura — Gigante Rareza: mítico Costo: {4}{B}{B} Toque de muerte Siempre que el Titán de la tumba entre al campo de batalla o ...
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Putrefacción mental [Magic 2011]$0.14Colocar: Magia 2011 Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{B} El jugador objetivo descarta dos cartas. No todo pensamiento es bueno.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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