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249 artículosSort
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Glacial Fortress [Magic 2012]$0.70Set: Magic 2012 Type: Land Rarity: Rare Glacial Fortress enters the b...
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Crecimiento desenfrenado [Magic 2012]$0.50Colocar: Magia 2012 Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {1}{G} Busca en tu biblioteca una carta de tierra básica y pon esa carta en el campo de batalla gi...
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Manto espiritual [Magic 2012]$2.00Colocar: Magia 2012 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {1}{W} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene protección c...
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Botas Swiftfoot [Magic 2012]$0.80Colocar: Magia 2012 Tipo: Artefacto — Equipo Rareza: Poco común Costo: {2} La criatura equipada tiene antimaleficio y prisa. Equipar {1}
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Reflexionar [Magic 2012]$2.00Colocar: Magia 2012 Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {u} Mira las primeras tres cartas de tu biblioteca, luego vuelve a colocarlas en cualquier orden. ...
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Hidra primordial [Magic 2012]$6.40Colocar: Magia 2012 Tipo: Criatura — Hidra Rareza: mítico Costo: {X}{G}{G} La Hidra primordial entra al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre ella...
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Arboleda Pétalo Solar [Magic 2012]$1.85Colocar: Magia 2012 Tipo: Tierra Rareza: Extraño Sunpetal Grove entra al campo de batalla girado a menos que controles un Bosque o una Llanura. {T}: agrega {G} o ...
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Grifo peregrino [Magic 2012]$0.14Colocar: Magia 2012 Tipo: Criatura — Grifo Rareza: Común Costo: {4}{W} Volador Daña primero (Esta criatura inflige daño de combate antes que las criaturas...
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Asesino Real [Magic 2012]$0.65Colocar: Magia 2012 Tipo: Criatura — Asesino humano Rareza: Extraño Costo: {1}{B}{B} {T}: Destruye la criatura objetivo girada. Un asesino es el mens...
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Destino angelical [Magic 2012]$2.65Colocar: Magia 2012 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: mítico Costo: {2}{W}{W} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +4/+4, tiene las habilidade...
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Archidruida élfico [Magic 2012]$0.75Colocar: Magia 2012 Tipo: Criatura — Druida elfo Rareza: Extraño Costo: {1}{G}{G} Las otras criaturas Elfo que controlas obtienen +1/+1. {T}: Agrega {G} p...
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Inversión del tiempo [Magic 2012]$1.80Colocar: Magia 2012 Tipo: Brujería Rareza: mítico Costo: {3}{U}{U} Cada jugador baraja su mano y cementerio en su biblioteca, luego roba siete cartas. Rev...
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Risco vinculado a raíces [Magic 2012]$1.40Colocar: Magia 2012 Tipo: Tierra Rareza: Extraño Rootbound Crag entra al campo de batalla girado a menos que controles una Montaña o un Bosque. {T}: agregue {R} ...
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Faraón vengativo [Magic 2012]$1.25Colocar: Magia 2012 Tipo: Criatura — Zombi Rareza: Extraño Costo: {2}{B}{B}{B} Toque mortal (cualquier cantidad de daño que esto inflija a una criatura es...
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Elfos de Llanowar [Magic 2012]$0.30Colocar: Magia 2012 Tipo: Criatura — Druida elfo Rareza: Común Costo: {GRAMO} {T}: agrega {G}. Un hueso roto por cada ramita rota bajo los pies. —Pen...
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Lobo Sagrado [Magic 2012]$0.14Colocar: Magia 2012 Tipo: Criatura — Lobo Rareza: Común Costo: {2}{G} Antimaleficio (Esta criatura no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que con...
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Cartera druídica [Magic 2012]$0.45Colocar: Magia 2012 Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {3} {2}, {T}: revela la primera carta de tu biblioteca. Si es una carta de criatura, crea una ...
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Pintura de guerra Goblin [Magic 2012]$0.14Colocar: Magia 2012 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{R} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +2/+2 y tiene prisa. "El s...
Showing 1 -18 of 249 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR47+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados141 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
MARCAR LA DIFERENCIACon tu compra, te unirás a una comunidad de comerciantes y clientes proactivos dedicados a un futuro sustentable. Juntos, eliminamos emisiones para más de 47 millones de entregas y eliminamos más de 34 mil toneladas de carbono.
PREPARAMOS AL PLANETA PARA EL FUTUROTrabajamos con una red de empresas pioneras en la eliminación de carbono que fueron examinadas por nuestra plataforma de comercio Shopify.
Added To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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