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350 artículosSort
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Más allá [Espejismo]$0.20Colocar: Espejismo Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {2}{W} Destruye la criatura objetivo. No se puede regenerar. Su controlador crea una ficha de ...
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Cocodrilo banco de arena [Espejismo]$0.14Colocar: Espejismo Tipo: Criatura — Cocodrilo Rareza: Común Costo: {4}{U} Fases (Esto entra o sale antes de que enderezar durante cada uno de sus pasos de...
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Números superiores [Mirage]$0.15Colocar: Espejismo Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {G}{G} Superior Numbers hace daño a la criatura objetivo igual a la cantidad de criaturas que c...
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Rayo de mando [Espejismo]$0.15Colocar: Espejismo Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {3}{U} Endereza la criatura objetivo que controla un oponente y gana su control hasta el final del ...
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Ratas de alcantarilla [Espejismo]$0.25Colocar: Espejismo Tipo: Criatura — Rata Rareza: Común Costo: {B} {B}, paga 1 vida: Las ratas de alcantarilla obtienen +1/+0 hasta el final del turno. Act...
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Dragón perlado [Espejismo]$0.55Colocar: Espejismo Tipo: Criatura — Dragón Rareza: Extraño Costo: {4}{W}{W} Volador {1}{W}: Pearl Dragon obtiene +0/+1 hasta el final del turno. "Sab...
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Incinerar [Espejismo]$0.20Colocar: Espejismo Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{R} Incinerar inflige 3 de daño a cualquier objetivo. Una criatura que recibió daño de esta mane...
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Capa de invisibilidad [Espejismo]$0.15Colocar: Espejismo Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {u} Encantar criatura La criatura encantada tiene fase y no puede ser bloqueada excepto...
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Mago del gremio Granger [Espejismo]$0.14Colocar: Espejismo Tipo: Criatura — Hechicero humano Rareza: Común Costo: {GRAMO} {R}, {T}: Granger Guildmage inflige 1 daño a cualquier objetivo y 1 daño...
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Trucos políticos [Espejismo]$2.55Colocar: Espejismo Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {2}{U} Intercambia el control de la tierra objetivo que controlas y la tierra objetivo que contro...
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Sacudida [Espejismo]$0.20Colocar: Espejismo Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{U} Puedes girar o enderezar el artefacto, la criatura o la tierra objetivo. Roba una carta al c...
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Dragón de la Niebla [Espejismo]$2.85Colocar: Espejismo Tipo: Criatura — Dragón Rareza: Extraño Costo: {4}{U}{U} {0}: el Dragón de la Niebla gana la habilidad de volar. (Este efecto dura indef...
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Desempoderar [Espejismo]$0.14Colocar: Espejismo Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{W} Pon el artefacto o encantamiento objetivo en la parte superior de la biblioteca de su propie...
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Ekundu Griffin [Espejismo]$0.14Colocar: Espejismo Tipo: Criatura — Grifo Rareza: Común Costo: {3}{W} Volador, primer golpe "Mi cabra fue un pequeño precio a pagar por la oportunidad...
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Reflejar Daño [Espejismo]$2.80Colocar: Espejismo Tipo: Instante Rareza: Extraño Costo: {3}{R}{W} La próxima vez que una fuente de tu elección inflija daño este turno, ese daño se infli...
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disipar [Espejismo]$0.45Colocar: Espejismo Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {1}{U}{U} Contra el hechizo objetivo. Si ese hechizo se contrarresta de esta manera, exílialo...
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Destino sellado [Espejismo]$0.20Colocar: Espejismo Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {X}{U}{B} Mira las X primeras cartas de la biblioteca del oponente objetivo. Exilia una de es...
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Telim'Tor [Espejismo]$0.85Colocar: Espejismo Tipo: Criatura legendaria — Caballero humano Rareza: Extraño Costo: {4}{R} Flanqueando (siempre que una criatura sin flanquear bloquee ...
Showing 271 -288 of 350 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados142 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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Added To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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