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315 artículosSort
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Babosa moldeadora [Mirrodin]$0.45Colocar: Mirrodín Tipo: Criatura — Bestia babosa Rareza: Extraño Costo: {3}{G}{G} Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, ese jugador sacrifica un ...
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Incitar a la guerra [Mirrodin]$0.14Colocar: Mirrodín Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{R} Elige uno - • Las criaturas que controla el jugador objetivo atacan este turno si pueden. • L...
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Basura por tesoro [Mirrodin]$0.95Colocar: Mirrodín Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {2}{R} Como coste adicional para lanzar este hechizo, sacrifica un artefacto. Regresa la carta de ...
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Golem de cobalto [Mirrodin]$0.14Colocar: Mirrodín Tipo: Criatura artefacto — Gólem Rareza: Común Costo: {4} {1}{U}: Cobalt Golem gana la habilidad de volar hasta el final del turno. ...
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Altar de las Sombras [Mirrodin]$0.45Colocar: Mirrodín Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {7} Al comienzo de tu fase principal previa al combate, agrega {B} por cada contador de carga en ...
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Puños del Yunque [Mirrodin]$0.14Colocar: Mirrodín Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{R} La criatura objetivo obtiene +4/+0 hasta el final del turno. La mente de Gron daba vuelt...
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Llanuras (#289) [Mirrodin]$0.25Colocar: Mirrodín Tipo: Tierra Básica — Llanuras Rareza: Común ({T}: Agregar {W}.)
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Wizard Replica [Mirrodin]$0.14Set: Mirrodin Type: Artifact Creature — Wizard Rarity: Common Cost: ...
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Blinkmoth Well [Mirrodin]$0.25Set: Mirrodin Type: Land Rarity: Uncommon {T}: Add {C}.{2}, {T}: Tap ...
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Ogro Leadfoot [Mirrodin]$0.14Colocar: Mirrodín Tipo: Criatura — Ogro Rareza: Común Costo: {4}{R} Siempre que el Ogro Leadfoot sea bloqueado por una criatura artefacto, destruye esa cr...
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Exilio de Tel-Jilad [Mirrodin]$0.14Colocar: Mirrodín Tipo: Criatura — Guerrero trol Rareza: Común Costo: {3}{G} {1}{G}: Regenerar el exilio de Tel-Jilad. Por sus crímenes, se le hizo o...
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Réplica de soldado [Mirrodin]$0.14Colocar: Mirrodín Tipo: Criatura artefacto — Soldado Rareza: Común Costo: {3} {1}{W}, sacrificar réplica de soldado: Hace 3 puntos de daño a la criatura a...
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Glimmervoid [Mirrodin]$4.25Colocar: Mirrodín Tipo: Tierra Rareza: Extraño Al comienzo del paso final, si no controlas artefactos, sacrifica el Glimmervoid. {T}: Añade un maná de cualquier c...
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Cátodo [Mirrodin]$0.14Colocar: Mirrodín Tipo: Criatura artefacto — Construcción Rareza: Poco común Costo: {3} Cuando Cathodion muere, añade {C}{C}{C}. Los cátodos reparan ...
Showing 73 -90 of 315 itemsLimpiamos a nuestro paso.
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Envíos neutros en carbono en todos los pedidosAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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