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1748 artículosSort
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Conclusión ordenada [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {3}{B}{B} Destruye la criatura objetivo. Ganas 1 vida por cada artefacto que controla...
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Rayo de fuego explosivo [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {5}{R} Blastfire Bolt hace 5 puntos de daño a la criatura objetivo. Destruye todo el E...
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Duende de hematites [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Guerrero goblin Rareza: Común Costo: {1}{R} Siempre que lanzas un hechizo, si ese hechizo fue estimulado...
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Lagarto de fuelle [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Lagarto Rareza: Común Costo: {R} {1}{R}: Bellows Lizard obtiene +1/+0 hasta el final del turno. A m...
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Ogro de sangre [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Guerrero ogro Rareza: Común Costo: {2}{R} Sed de sangre 1 (Si un oponente recibió daño este turno, esta ...
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Thraben Foulbloods [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Perro zombi Rareza: Común Costo: {2}{B} Delirio: Thraben Foulbloods obtiene +1/+1 y tiene amenaza siempr...
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Chamán sonajero de batalla [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Chamán goblin Rareza: Común Costo: {3}{R} Al comienzo del combate en tu turno, puedes hacer que la criat...
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Vampiro loco de sangre [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Berserker vampiro Rareza: Común Costo: {2}{R} Siempre que Bloodmad Vampire haga daño de combate a un jug...
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Baluarte de batalla [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Muro Rareza: Común Costo: {2}{R} Defensor {T}: La criatura objetivo gana la habilidad de prisa hasta el ...
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Zarcillos de corrupción [Mystery Booster]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {3}{B} Zarcillos de corrupción hace X puntos de daño a la criatura objetivo y ganas X...
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Horda balduviana [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Bárbaro humano Rareza: Común Costo: {2}{R}{R} Cuando la Horda balduviana entre al campo de batalla, sacr...
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Thallid Omnivore [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Hongo Rareza: Común Costo: {3}{B} {1}, sacrificar otra criatura: Thallid Omnivore obtiene +2/+2 hasta el ...
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Trampa de alquitrán [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{B} La criatura objetivo obtiene -3/-2 hasta el final del turno. El residuo a...
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Golpe sutil [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{B} Elija uno o ambos: • La criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del tur...
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Leer los huesos [Mystery Booster]$0.30Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{B} Adivina 2, luego roba dos cartas. Pierdes 2 vidas. (Para adivinar 2, mira las...
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Patrulla de Stromkirk [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Soldado vampiro Rareza: Común Costo: {4}{B} Siempre que la Patrulla Stromkirk haga daño de combate a un...
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Espectro callejero [Potenciador misterioso]$0.20Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Criatura — Espectro Rareza: Poco común Costo: {3}{B}{B} Swampwalk (Esta criatura no puede ser bloqueada mientras el...
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El secreto de Rakshasa [Potenciador misterioso]$0.14Colocar: Potenciador de misterio Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{B} El oponente objetivo descarta dos cartas. Muele dos cartas. La voz de un ...
Showing 487 -504 of 1748 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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