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142 artículosSort
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Conocimiento acumulado [Némesis]$0.45Colocar: Justicia Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{U} Roba una carta, luego roba tantas cartas como el número de cartas denominadas Conocimiento ac...
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Interruptor de muerte [Némesis]$7.60Colocar: Justicia Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {3} {2}, {T}: toca todos los demás artefactos. No se enderezarán durante los pasos de enderezamie...
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Derribar [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{W} Exilia la criatura objetivo con mayor poder entre las criaturas en el campo de batalla. (Si d...
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Vejiga de aire [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {u} Encantar criatura La criatura encantada tiene la habilidad de volar. La criatura enca...
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Cortador veloceleste [Némesis]$0.25Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Bestia Rareza: Común Costo: {3}{G} Si controlas un bosque, en lugar de pagar el coste de maná de este hechizo, puedes h...
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Viseling [Nemesis]$0.35Colocar: Justicia Tipo: Criatura artefacto — Construcción Rareza: Poco común Costo: {4} Al comienzo del mantenimiento de cada oponente, Viseling inflige X...
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Centinela Veloceleste [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Elfo Rareza: Común Costo: {2}{G} Cuando Skyshroud Sentinel entre al campo de batalla, puedes buscar en tu biblioteca has...
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Conductor de estampida [Némesis]$0.20Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Creador de hechizos humano Rareza: Poco común Costo: {GRAMO} {1}{G}, {T}, descartar una carta: Las criaturas que contro...
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Guerrero Lacolito [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Bestia guerrera Rareza: Poco común Costo: {2}{R}{R} Siempre que el Laccolith Warrior sea bloqueado, puedes hacer que in...
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Golpe de piedra variable [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{R} La criatura objetivo obtiene +1/-1 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. ...
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Mago de la cosecha [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Creador de hechizos humano Rareza: Común Costo: {GRAMO} {G}, {T}, descartar una carta: hasta el final del turno, si gir...
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Orden Puño de Seda [Némesis]$0.15Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Soldado Kor Rareza: Poco común Costo: {3}{W}{W} Cada vez que la Orden Silkenfist se bloquee, enderezala. Manos tej...
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Comando Rootwater [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Tritón Rareza: Común Costo: {2}{U} Islandwalk (Esta criatura no puede ser bloqueada mientras el jugador defensor contro...
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Corte mental [Némesis]$0.45Colocar: Justicia Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {1}{B}{B} {B}, sacrificar una criatura: el oponente objetivo muestra su mano. Eliges una c...
Showing 55 -72 of 142 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados142 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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