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303 artículosSort
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Infestación de moscas azules [Shadowmoor]$4.35Colocar: páramo sombrío Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {2}{B} Siempre que una criatura muera, si tenía un contador -1/-1 sobre ella, pon un...
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Llanuras (#282) [Shadowmoor]$0.25Colocar: páramo sombrío Tipo: Tierra Básica — Llanuras Rareza: Común ({T}: Agregar {W}.)
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Shusher vejatorio [Shadowmoor]$5.20Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Chamán goblin Rareza: Extraño Costo: {R/G}{R/G} Este hechizo no puede ser contrarrestado. {R/G}: el hechizo objet...
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Erizos del anochecer [Shadowmoor]$3.25Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Ouphe Rareza: Extraño Costo: {2}{B} Siempre que Dusk Urchins ataque o bloquee, ponle un contador -1/-1. Cuando Du...
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Ember Gale [Shadowmoor]$0.15Colocar: páramo sombrío Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {3}{R} Las criaturas que controla el jugador objetivo no pueden bloquear este turno. Ember Gale...
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Dúo Tattermunge [Páramo Sombrío]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Chamán guerrero goblin Rareza: Común Costo: {2}{R/G} Cada vez que lanzas un hechizo rojo, Tattermunge Duo obtiene...
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Avispa Lancer [Shadowmoor]$0.15Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Soldado hada Rareza: Poco común Costo: {U/B}{U/B}{U/B} Volador "Dudo que las hadas entiendan lo cortas que s...
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Mentor atropellado [Shadowmoor]$0.15Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Guerrero gigante Rareza: Poco común Costo: {5}{G} Las criaturas verdes que controlas tienen la habilidad de arrol...
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Bruto ineludible [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Guerrero gigante Rareza: Común Costo: {5}{R} Wither (Esto inflige daño a las criaturas en forma de contadores -1/...
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Cortaraíces Wanderbrine [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Tritón pícaro Rareza: Común Costo: {2}{U/B}{U/B} Wanderbrine Rootcutters no puede ser bloqueado por criaturas ver...
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Vinculador de sanguijuelas [Shadowmoor]$0.30Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Soldado tritón Rareza: Poco común Costo: {2}{U} Leech Bonder entra al campo de batalla con dos contadores -1/-1 s...
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Fuegos fatuos carmesí [Shadowmoor]$5.70Colocar: páramo sombrío Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {R} La criatura objetivo se vuelve roja y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno....
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Jabalina de llamas [Shadowmoor]$0.15Colocar: páramo sombrío Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {2/R}{2/R}{2/R} ({2/R} se puede pagar con dos manás cualesquiera o con {R}. El coste de m...
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Pantano (#293) [Shadowmoor]$0.15Colocar: páramo sombrío Tipo: Tierra básica — Pantano Rareza: Común ({T}: Añadir {B}.)
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Bruja cuna de semillas [Shadowmoor]$0.30Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Chamán elfo Rareza: Poco común Costo: {G/W} {2}{G}{W}: La criatura objetivo obtiene +3/+3 hasta el final del turno...
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Oracle of Nectars [Shadowmoor]$0.80Set: Shadowmoor Type: Creature — Elf Cleric Rarity: Rare Cost: {2}...
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Sunken Ruins [Shadowmoor]$20.75Set: Shadowmoor Type: Land Rarity: Rare {T}: Add {C}.{U/B}, {T}: Add ...
Showing 91 -108 of 303 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados142 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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