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143 artículosSort
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Pozo sin fondo [fortaleza]$3.60Colocar: Fortaleza Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {1}{B}{B} Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, ese jugador descarta una carta a...
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Heartstone [fortaleza]$3.20Colocar: Fortaleza Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {3} Las habilidades activadas de las criaturas cuestan {1} menos para activarlas. Este efecto ...
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Cuerno de la codicia [fortaleza]$13.25Colocar: Fortaleza Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {3} Cada vez que un jugador juega una tierra, ese jugador roba una carta. "Rath crece y yo...
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Látigo [fortaleza]$0.25Colocar: Fortaleza Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {4} {2}, {T}: El látigo hace 1 punto de daño a la criatura objetivo. Esa criatura ataca este ...
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Salas de ensueño [fortaleza]$16.65Colocar: Fortaleza Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {3}{U}{U} En lugar de pagar el coste de maná de un hechizo, su controlador puede descartar un...
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Fragmento de fénix [fortaleza]$0.55Colocar: Fortaleza Tipo: Criatura — Fénix Rareza: Extraño Costo: {4}{R} Volador (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas con vuelo o al...
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Tormento [fortaleza]$0.15Colocar: Fortaleza Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{B} Encantar criatura La criatura encantada obtiene -3/-0. "Volrath me ha matad...
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Caballero joven [fortaleza]$0.15Colocar: Fortaleza Tipo: Criatura — Caballero humano Rareza: Común Costo: {1}{W} Primer anotación "Que ningún niño se quede sin espada. Todos luchar...
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Provocar [Fortaleza]$0.14Colocar: Fortaleza Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{G} Endereza la criatura objetivo que no controlas. Esa criatura bloquea este turno si puede. Di...
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Floreciente [fortaleza]$26.25Colocar: Fortaleza Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {GRAMO} Siempre que un oponente juegue una tierra, puedes poner una carta de tierra de tu man...
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Choque [fortaleza]$0.25Colocar: Fortaleza Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {R} Choque inflige 2 de daño a cualquier objetivo. El relámpago ata las almas al mundo. —Kor ...
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Espíritu en-Kor [Fortaleza]$0.14Colocar: Fortaleza Tipo: Criatura — Espíritu Kor Rareza: Común Costo: {3}{W} Volador {0}: El siguiente daño que se le fuera a hacer a Spirit en-Kor este t...
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Criador de pinchos [fortaleza]$0.45Colocar: Fortaleza Tipo: Criatura — Pico Rareza: Extraño Costo: {3}{G} Spike Breeder entra al campo de batalla con tres contadores +1/+1 sobre él. {2}, qu...
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Planes de invasión [fortaleza]$1.10Colocar: Fortaleza Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {2}{R} Todas las criaturas bloquean cada combate si pueden. El jugador atacante elige cómo c...
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Ratas rabiosas [fortaleza]$0.15Colocar: Fortaleza Tipo: Criatura — Rata Rareza: Común Costo: {1}{B} {T}: La criatura bloqueadora objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno. Ca...
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Cambiaformas de Volrath [Fortaleza]$3.20Colocar: Fortaleza Tipo: Criatura — Cambiaformas Rareza: Extraño Costo: {1}{U}{U} Mientras la primera carta de tu cementerio sea una carta de criatura, el...
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Mindwarper [fortaleza]$0.45Colocar: Fortaleza Tipo: Criatura — Espíritu Rareza: Extraño Costo: {2}{B}{B} Mindwarper entra al campo de batalla con tres contadores +1/+1 sobre él. {2}...
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En busca del conocimiento [fortaleza]$0.90Colocar: Fortaleza Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {3}{W} Si fueras a robar una carta, puedes poner un contador de estudio en Búsqueda del cono...
Showing 1 -18 of 143 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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