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350 artículosSort
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Montaña (#346) [Tempestad]$1.30Colocar: Tempestad Tipo: Terreno Básico — Montaña Rareza: Común ({T}: Añadir {R}.)
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Kezzerdrix [Tempestad]$0.45Colocar: Tempestad Tipo: Criatura — Bestia conejo Rareza: Extraño Costo: {2}{B}{B} Primer anotación Al comienzo de tu mantenimiento, si tus oponentes no c...
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Armodón entrenado [Tempestad]$0.14Colocar: Tempestad Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {1}{G}{G} Estos son sus últimos días. Es mejor crecer ancho y pesado. Mejor que el enemi...
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Draco del Cañón [Tempestad]$0.45Colocar: Tempestad Tipo: Criatura — Draco Rareza: Extraño Costo: {2}{R}{R} Volador {1}, descartar una carta al azar: Canyon Drake obtiene +2/+0 hasta el f...
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Respiro [Tempestad]$0.25Colocar: Tempestad Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{G} Evita todo el daño de combate que se haría este turno. Ganas 1 vida por cada criatura atacan...
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Cosechar [Tempestad]$1.85Colocar: Tempestad Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {1}{G} Regresa hasta X cartas objetivo de tu cementerio a tu mano, donde X es la cantidad de p...
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Isla (#335) [Tempestad]$0.45Colocar: Tempestad Tipo: Terreno Básico — Isla Rareza: Común ({T}: Añadir {U}.)
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Salinas [Tempestad]$1.95Colocar: Tempestad Tipo: Tierra Rareza: Extraño Salt Flats entra al campo de batalla girado. {T}: Agrega {C}. {T}: agrega {W} o {B}. Salt Flats te hace 1 daño. ...
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Ancla de la realidad [Tempestad]$0.15Colocar: Tempestad Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{G} La criatura objetivo pierde la sombra hasta el final del turno. Dibujar una tarjeta. "M...
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Manantial natural [Tempestad]$0.14Colocar: Tempestad Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {3}{G}{G} El jugador objetivo gana 8 vidas. Mirri escuchó atentamente, incluso mientras Hanna ...
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Causa digna [Tempestad]$0.25Colocar: Tempestad Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {W} Recompra {2} (Puedes pagar {2} adicionales al lanzar este hechizo. Si lo haces, pon esta c...
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Perspicacia [Tempestad]$1.25Colocar: Tempestad Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {2}{U} Cada vez que un oponente lanza un hechizo verde, robas una carta. "Podemos pel...
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Descartar [Tempestad]$0.30Colocar: Tempestad Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {2}{U}{U} Contra el hechizo objetivo. Dibujar una tarjeta. "No hay nada que puedas hacer ...
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Gallardía [Tempestad]$0.20Colocar: Tempestad Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {1}{W} La criatura bloqueadora objetivo obtiene +4/+4 hasta el final del turno. Dibujar una ta...
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Guerrilleros Soltari [Tempestad]$0.80Colocar: Tempestad Tipo: Criatura — Soldado soltari Rareza: Extraño Costo: {2}{R}{W} Sombra (Esta criatura puede bloquear o ser bloqueada solo por criatur...
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Astilla con púas [Tempestad]$0.35Colocar: Tempestad Tipo: Criatura — Fragmentado Rareza: Poco común Costo: {2}{R} Todas las criaturas fragmentadas tienen "{2}: esta criatura obtiene +1/+0...
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Sierpe segmentada [Tempestad]$0.14Colocar: Tempestad Tipo: Criatura — Sierpe Rareza: Poco común Costo: {3}{R}{G} Siempre que la Sierpe segmentada sea el objetivo de un hechizo o habilidad, ...
Showing 307 -324 of 350 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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