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1132 artículosSort
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Pacifismo [novena edición]$0.14Colocar: Novena Edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{W} Encantar criatura La criatura encantada no puede atacar ni bloquear. P...
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Pacifismo [Dragones de Tarkir]$0.14Colocar: Dragones de Tarkir Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{W} Encantar criatura La criatura encantada no puede atacar ni bloquear. ...
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Trucos del oficio [Mazo de bienvenida 2017]$0.14Colocar: Cubierta de Bienvenida 2017 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {3}{U} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +2/+0 y no pue...
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Servicio de guardia [Alzamiento de los Eldrazi]$0.14Colocar: Ascenso de los Eldrazi Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {W} Encantar criatura La criatura encantada tiene defensor. "Me dije...
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Genju de las Cataratas [Traidores de Kamigawa]$0.14Colocar: Traidores de Kamigawa Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {u} isla encantada {2}: La isla encantada se convierte en una criatura...
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Enredaderas entrelazadas [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {3}{G} Encantar criatura girada La criatura encantada no se endereza durante el paso d...
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Vuelo espectral [Innistrad]$0.14Colocar: Innistrad Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{U} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +2/+2 y tiene la habilidad de vol...
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Fuga de energía [Edición revisada]$0.14Colocar: Edición revisada Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{U} Encantar encantamiento Al comienzo del mantenimiento del controlador del e...
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Infundir furor [Ravnica: Ciudad de gremios]$0.14Colocar: Rávnica: Ciudad de Gremios Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {1}{R} Encantar criatura La criatura encantada tiene "Al comienzo ...
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Perdido en mis pensamientos [Juicio]$0.14Colocar: Juicio Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{U} Encantar criatura La criatura encantada no puede atacar ni bloquear, y sus habilida...
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Frenesí primigenio [Odisea]$0.14Colocar: Odisea Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {GRAMO} Encantar criatura La criatura encantada tiene la habilidad de arrollar. "No d...
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Colmillos venenosos [La saga de Urza]$0.14Colocar: La saga de Urza Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{G} Encantar criatura Siempre que la criatura encantada haga daño a una criatu...
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Transformación Divina [Cuarta Edición]$0.14Colocar: Cuarta edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {2}{W}{W} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +3/+3. La glor...
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Refugio verde [Magic 2014]$0.14Colocar: Magia 2014 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{G} encantar la tierra Cuando Refugio verde entre al campo de batalla, ganas 2 vida...
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Incrustar [Magic 2015]$0.14Colocar: Magia 2015 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{U}{U} Encantar artefacto o criatura El permanente encantado no se endereza durante ...
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Arresto [Cicatrices de Mirrodin]$0.14Colocar: Cicatrices de Mirrodin Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{W} Encantar criatura La criatura encantada no puede atacar ni bloquear...
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Fuerza profana [Cuarta edición]$0.14Colocar: Cuarta edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {B} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +2/+1.
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Soul Seizer // Fantasmal fantasma [Ascensión oscura]$0.14Colocar: Ascensión oscura Tipo: Criatura — Espíritu // Encantamiento — Aura Rareza: Poco común
Showing 271 -288 of 1132 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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