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1132 artículosSort
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Vínculos luminosos [Gremios de Rávnica]$0.14Colocar: Gremios de Rávnica Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{W} Encantar criatura La criatura encantada no puede atacar ni bloquear. ...
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Lealtad fracturada [Mirrodin]$0.14Colocar: Mirrodín Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {1}{R} Encantar criatura Siempre que la criatura encantada se convierte en el objeti...
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Evil Presence [Cuarta edición]$0.14Colocar: Cuarta edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {B} encantar la tierra La tierra encantada es un pantano.
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Merseine (Margaret Organ-Kean) [Imperios caídos]$0.14Colocar: Imperios caídos Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{U}{U} Encantar criatura Merseine entra al campo de batalla con tres fichas de...
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Invocación salvaje [Theros]$0.14Colocar: Theros Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{G} Destello (Puedes lanzar este hechizo en cualquier momento en que puedas lanzar un i...
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Escarabajo negro [Edad de hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {W} Encantar criatura La criatura encantada no puede ser bloqueada por criatura...
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Arnés de mamut [Homelands]$0.45Colocar: patrias Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Extraño Costo: {3}{G} Encantar criatura La criatura encantada pierde la habilidad de volar. Siempre qu...
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Arnés mental [Espejismo]$0.14Colocar: Espejismo Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {u} Encantar criatura roja o verde Mantenimiento acumulativo {1} (Al comienzo de tu...
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Fuerza sagrada [Magic 2010]$0.14Colocar: Magia 2010 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {W} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +1/+2. "Nacido bajo el sol, ...
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Faith's Fetters [Ravnica: City of Guilds]$0.14Set: Ravnica: City of Guilds Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: ...
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Stasis Cocoon [Fifth Dawn]$0.14Set: Fifth Dawn Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: {1}{...
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Lightning Talons [Battlebond]$0.14Set: Battlebond Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: {2}{...
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Capture Sphere [Guilds of Ravnica]$0.14Set: Guilds of Ravnica Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: ...
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Vow of Wildness [Commander 2018]$0.14Set: Commander 2018 Type: Enchantment — Aura Rarity: Uncommon Cost: ...
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Untamed Hunger [Oath of the Gatewatch]$0.14Set: Oath of the Gatewatch Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: ...
Showing 829 -846 of 1132 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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