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Ordalía de Purphoros [Duel Decks: Heroes vs. Monsters]$0.14Colocar: Duel Decks: Héroes contra Monstruos Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {1}{R} Encantar criatura Siempre que la criatura encanta...
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Agarre espectral [Conspiración: tomar la corona]$0.14Colocar: Conspiración: tomar la corona Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {1}{W} Encantar criatura La criatura encantada no puede atacar...
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Firebreathing [Edición revisada]$0.14Colocar: Edición revisada Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {R} Encantar criatura {R}: La criatura encantada obtiene +1/+0 hasta el final de...
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Furia del hipódromo [Regreso a Ravnica]$0.14Colocar: Regreso a Rávnica Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {R} encantar la tierra La tierra encantada tiene "{T}: la criatura objetiv...
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Nuevos horizontes [Ixalan]$0.14Colocar: Ixalan Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{G} encantar la tierra Cuando New Horizons entre al campo de batalla, pon un contador +...
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Demencia de paralaje [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{B} Encantar criatura Desvanecimiento 1 (Este encantamiento entra al campo de batalla...
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Vuelo [Magia 2012]$0.14Colocar: Magia 2012 Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {u} Encantar criatura La criatura encantada tiene la habilidad de volar. "Aquello...
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Sed eterna [maestros icónicos]$0.14Colocar: Maestros icónicos Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{B} Encantar criatura La criatura encantada tiene vínculo vital y "Siempre qu...
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Llamarada de esencia [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {u} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +2/+0. Al comienzo del mantenimi...
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Terreno Fantasmal [Quinta Edición]$0.14Colocar: Quinta edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {U}{U} encantar la tierra En cuanto el terreno fantasmal entre al campo de batalla...
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Mancha de poder [La saga de Urza]$0.14Colocar: La saga de Urza Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{U} Encantar encantamiento Al comienzo del mantenimiento del controlador del e...
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Reflejos [Novena edición]$0.14Colocar: Novena Edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {R} Encantar criatura (Haz objetivo a una criatura mientras lanzas esto. Esta cart...
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Veneno Psíquico [Cuarta Edición]$0.14Colocar: Cuarta edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{U} encantar la tierra Cada vez que se gira la tierra encantada, Veneno psíquic...
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El deseo de Aboshan [Odisea]$0.14Colocar: Odisea Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {u} Encantar criatura La criatura encantada tiene la habilidad de volar. Umbral — La criat...
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Vuelo [Edición revisada]$0.14Colocar: Edición revisada Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {u} Encantar criatura La criatura encantada tiene la habilidad de volar.
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Creature Bond [Edición revisada]$0.14Colocar: Edición revisada Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{U} Encantar criatura Cuando la criatura encantada muere, Creature Bond infli...
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Reflejo del amanecer [Quinto amanecer]$0.20Colocar: quinto amanecer Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {3}{G} encantar la tierra Cada vez que se gira la tierra encantada para obtener m...
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Mutación inestable [Quinta edición]$0.14Colocar: Quinta edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {u} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +3/+3. Al comienzo del manteni...
Showing 1063 -1080 of 1132 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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