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Mastodonte bastión [Kaladesh]$0.14Colocar: Kaladesh Tipo: Criatura artefacto — Elefante Rareza: Común Costo: {5} {W}: Bastion Mastodon gana vigilancia hasta el final del turno. El ban...
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War Mammoth [Quinta edición]$0.14Colocar: Quinta edición Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {3}{G} Pisotear No pensé que los mamuts pudieran compararse con un caballo de ...
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Armodon entrenado [Séptima edición]$0.14Colocar: Séptima edición Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {1}{G}{G} Los armodontes están entrenados para pisar cosas. Cosas enemigas.
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Terastodon [Promociones de reventa]$0.45Colocar: Promociones de reventa Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Extraño Costo: {6}{G}{G} Cuando Terastodon entre al campo de batalla, puedes destruir ha...
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Armodón entrenado [6ª edición clásica]$0.15Colocar: Sexta edición clásica Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {1}{G}{G} Estos son sus últimos días. Es mejor crecer ancho y pesado. Mejor q...
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Elefante salvaje [Espejismo]$0.14Colocar: Espejismo Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {3}{G} Pisotear "Contaré las historias de mi padre... Cómo los elefantes pisotearo...
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Mastodonte esteparena [Destino reelaborado]$0.45Colocar: Destino reforjado Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Extraño Costo: {5}{G}{G} Alcanzar Cuando Sandsteppe Mastodon entre al campo de batalla, refue...
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Elefante de excavación [Dominaria]$0.14Colocar: dominaria Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {4}{W} Kicker {1}{W} (Puedes pagar {1}{W} adicional al lanzar este hechizo). Cuando el E...
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Fortaleza Colmillo de Marfil [Khans de Tarkir]$0.45Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Extraño Costo: {2}{W}{B}{G} Endereza cada criatura que controlas con un contador +1/+1 sobre ell...
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Elefante rampante [Invasión]$0.14Colocar: Invasión Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {3}{W} {G}: La criatura objetivo bloquea al Elefante Rampante este turno si puede. N...
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Terastodonte [Comandante 2015]$0.45Colocar: Comandante 2015 Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Extraño Costo: {6}{G}{G} Cuando Terastodon entre al campo de batalla, puedes destruir hasta tre...
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Elefante de guerra [Crónicas]$0.14Colocar: crónicas Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {3}{W} Pisotear; agrupar (Cualquier criatura con agrupamiento, y hasta una que no lo teng...
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Elefante noble [Espejismo]$0.14Colocar: Espejismo Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {3}{W} Pisotear; agrupar (Cualquier criatura con agrupamiento, y hasta una que no lo ten...
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Trompetista del recinto ferial [Kaladesh]$0.14Colocar: Kaladesh Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Poco común Costo: {2}{G} Al comienzo de cada paso final, si se puso un contador +1/+1 sobre un permane...
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War Mammoth [Edición revisada]$0.14Colocar: Edición revisada Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {3}{G} Pisotear No pensé que Mammoths pudiera compararse con un caballo de b...
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Mastodonte fronterizo [Destino reescrito]$0.14Colocar: Destino reforjado Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {2}{G} Feroz — Frontier Mastodon entra al campo de batalla con un contador +1/+1...
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Mastodonte de asedio [Magic 2014]$0.14Colocar: Magia 2014 Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {4}{W} "Los muros de los malvados caerán ante nosotros. Preparad las máquinas de asedio....
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Armodon entrenado [novena edición]$0.14Colocar: Novena Edición Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {1}{G}{G} Los armodontes están entrenados para pisar cosas. Cosas enemigas.
Showing 19 -36 of 42 itemsLimpiamos a nuestro paso.
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Envíos neutros en carbono en todos los pedidosAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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