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118 artículosSort
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Canaliza los Soles [Quinto Amanecer]$0.45Colocar: quinto amanecer Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {3}{G} Añade {W}{U}{B}{R}{G}. Para algunos, el nacimiento del quinto sol fue una s...
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Traición viciosa [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {3}{B}{B} Como coste adicional para lanzar este hechizo, sacrifica cualquier número de criatur...
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Yelmo con cuernos [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Artefacto — Equipo Rareza: Común Costo: {2} La criatura equipada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de arrollar. {G}{G}: Un...
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Aeroguardia avanzada [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Dron Rareza: Común Costo: {3}{U} Volador {U}: Advanced Hoverguard gana velo hasta el final del turno. (No puede ...
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Respuesta Armada [Quinto Amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{W} La Respuesta armada inflige daño a la criatura atacante objetivo igual a la cantidad de...
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Skullcage [Quinto Amanecer]$0.25Colocar: quinto amanecer Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {4} Al comienzo del mantenimiento de cada oponente, Skullcage inflige 2 daños a ese jug...
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Pentad Prisma [Quinto Amanecer]$0.25Colocar: quinto amanecer Tipo: Artefacto Rareza: Común Costo: {2} Sunburst (Esto entra al campo de batalla con un contador de carga por cada color de maná...
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Ogro del clan Krark [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Ogro Rareza: Común Costo: {3}{R}{R} {R}, sacrificar un artefacto: la criatura objetivo no puede bloquear este tu...
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Diablillo cacareo [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Diablillo Rareza: Común Costo: {2}{B}{B} Volador {T}: El jugador objetivo pierde 1 vida. Su risa conduce ag...
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Doblar en éter [Quinto amanecer]$0.20Colocar: quinto amanecer Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {2}{U}{U} Contra el hechizo objetivo. Si ese hechizo se contrarresta de esta manera, su ...
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Collar de combate [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Artefacto — Equipo Rareza: Común Costo: {2} La criatura equipada tiene la habilidad de dañar primero. {R}{R}: Coloca el coll...
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Asp enredado [Quinto amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Serpiente Rareza: Común Costo: {1}{G} Siempre que Tangle Asp bloquee o sea bloqueado por una criatura, destruye ...
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Tyrranax [Quinto Amanecer]$0.14Colocar: quinto amanecer Tipo: Criatura — Bestia dinosaurio Rareza: Común Costo: {4}{G}{G} {1}{G}: Tyrranax obtiene -1/+1 hasta el final del turno. ...
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Stasis Cocoon [Fifth Dawn]$0.14Set: Fifth Dawn Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: {1}{...
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Leonin Squire [Fifth Dawn]$0.14Set: Fifth Dawn Type: Creature — Cat Soldier Rarity: Common Cost: ...
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Fangren Pathcutter [Fifth Dawn]$0.14Set: Fifth Dawn Type: Creature — Beast Rarity: Uncommon Cost: {4}{...
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Magma Giant [Fifth Dawn]$0.45Set: Fifth Dawn Type: Creature — Giant Rarity: Rare Cost: {5}{R}{R...
Showing 55 -72 of 118 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados143 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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Added To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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