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248 artículosSort
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Tarpan [Edad de Hielo]$0.15Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Caballo Rareza: Común Costo: {GRAMO} Cuando Tarpan muere, ganas 1 vida. "Un buen Tarpan te servirá, fiel y ver...
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Cuerpo a cuerpo [Edad de Hielo]$0.20Colocar: Era de Hielo Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {4}{R} Lanza este hechizo solo durante tu turno y solo durante el combate antes de que se d...
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Vientos de Freyalise [Edad de Hielo]$0.65Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {2}{G}{G} Siempre que un permanente sea girado, ponle un contador de viento. Si un perman...
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Maleficio de Lim-Dûl [Edad de Hielo]$0.50Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {1}{B} Al comienzo de tu mantenimiento, para cada jugador, el Maleficio de Lim-Dûl ha...
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Contrahechizo [Edad de Hielo]$2.60Colocar: Era de Hielo Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {U}{U} Contra el hechizo objetivo. "El duelo me estaba yendo mal, y Zur pensó que estaba a...
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Conquistar [Edad de Hielo]$0.20Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {3}{R}{R} encantar la tierra Tú controlas la tierra encantada. "¿Por qué co...
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Espíritu de llama [Edad de Hielo]$0.15Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Espíritu elemental Rareza: Poco común Costo: {4}{R} {R}: Flame Spirit obtiene +1/+0 hasta el final del turno. ...
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Sigilo de Leshrac [Ice Age]$0.25Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {CAMA Y DESAYUNO} Cada vez que un oponente lanza un hechizo verde, puedes pagar {B}{B}....
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Fuegos fatuos [Edad de Hielo]$0.25Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {1}{B}{B} Al comienzo del paso final, si no hay criaturas en el campo de batalla, sacr...
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Fuerzas ilusorias [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Ilusión Rareza: Común Costo: {3}{U} Volador Mantenimiento acumulativo {U} (Al comienzo de tu mantenimiento, pon un ...
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Pánico [Edad de Hielo]$0.20Colocar: Era de Hielo Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {R} Lanza este hechizo solo durante el combate antes de que se declaren los bloqueadores. La cria...
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Viruela [Edad de Hielo]$6.00Colocar: Era de Hielo Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {B}{B}{B} Cada jugador pierde un tercio de su vida, luego descarta un tercio de las cartas en ...
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Talismán de ónice [Edad de Hielo]$0.20Colocar: Era de Hielo Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {2} Cada vez que un jugador lanza un hechizo negro, puedes pagar {3}. Si lo haces, enderez...
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Blanqueamiento [Edad de Hielo]$0.30Colocar: Era de Hielo Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {1}{G} Todas las criaturas pierden la habilidad de volar hasta el final del turno. Sacrific...
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Frenesí de batalla [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{R} Las criaturas verdes que controlas obtienen +1/+1 hasta el final del turno. Las criaturas...
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Guardia de élite kjeldorano [Ice Age]$0.25Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Soldado humano Rareza: Poco común Costo: {3}{W} {T}: La criatura objetivo obtiene +2/+2 hasta el final del turno. C...
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Lobos terribles [Edad de Hielo]$0.15Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Lobo Rareza: Común Costo: {2}{G} Dire Wolves tiene bandas siempre que controles una Llanura. (Cualquier criatura co...
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Toque de la muerte [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{B} Toque de la muerte inflige 1 punto de daño al jugador o planeswalker objetivo. Ganas 1 vi...
Showing 73 -90 of 248 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
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Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
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Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
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Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
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Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
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Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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