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237 artículosSort
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Vino Bendito [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{W} Ganas 1 vida. Roba una carta al comienzo del mantenimiento del siguiente turno. "Que...
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Agarre vinculante [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {3}{U} Encantar criatura Al comienzo de tu mantenimiento, sacrifica Agarre vincu...
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Maldición de Marit Lage [Edad de Hielo]$0.45Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {3}{R}{R} Cuando la Maldición de Marit Lage entre al campo de batalla, toca todas las isl...
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Terreno ilusorio [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {U}{U} Mantenimiento acumulativo {2} (Al comienzo de tu mantenimiento, pon un contador...
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Tigre dientes de sable [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Gato Rareza: Común Costo: {2}{R} Primer anotación "Hija, ahora es tu turno de cazar al tigre y hacer una manta...
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Silver Erne [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Pájaro Rareza: Poco común Costo: {3}{U} Volar, pisotear "He visto a un Erne más grande derribar a un Gigante ...
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Arco de Fyndhorn [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {2} {3}, {T}: La criatura objetivo gana la habilidad de dañar primero hasta el final del t...
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Johtull Wurm [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Sierpe Rareza: Poco común Costo: {5}{G} Siempre que Johtull Wurm sea bloqueado, obtiene -2/-1 hasta el final del tu...
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Muro ilusorio [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Muro de ilusión Rareza: Común Costo: {4}{U} Defensor, volador, primer golpe Mantenimiento acumulativo {U} (Al comie...
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Rayo de mando [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {3}{U} Endereza la criatura objetivo que controla un oponente y gana su control hasta el final d...
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Muro de escudos [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura artefacto — Muro Rareza: Poco común Costo: {3} Defensor (Esta criatura no puede atacar.) Anillar (si alguna criatura ...
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Augurio elemental [Edad de Hielo]$0.45Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {U}{B}{R} {3}: mira las tres primeras cartas de la biblioteca del jugador objetivo y lueg...
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Himno del renacimiento [Era de hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {3}{G}{W} Pon en el campo de batalla bajo tu control la carta de criatura objetivo de un ce...
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Mind Ravel [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{B} El jugador objetivo descarta una carta. Roba una carta al comienzo del mantenimiento del ...
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Esbirro Errante [Edad de Hielo]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{U} Encantar criatura Al comienzo del mantenimiento del controlador de la criatura...
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Conocimiento Prohibido [Edad de Hielo]$0.45Colocar: Era de Hielo Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Extraño Costo: {2}{G} encantar la tierra La tierra encantada tiene "{T}: la criatura objetivo obt...
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Muro de agujas de pino [Ice Age]$0.14Colocar: Era de Hielo Tipo: Criatura — Muro vegetal Rareza: Poco común Costo: {3}{G} Defensor (Esta criatura no puede atacar.) {G}: Regenerar Muro de Aguja...
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Égida de los mansos [Ice Age]$0.45Colocar: Era de Hielo Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {3} {1}, {T}: La criatura objetivo 1/1 obtiene +1/+2 hasta el final del turno. "¡Con est...
Showing 145 -162 of 237 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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