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162 artículosSort
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Faerie Miscreant [Orígenes Mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Fantasma feérico Rareza: Común Costo: {u} Volador Cuando el Faerie Miscreant entre al campo de batalla, si cont...
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Patrón de los valientes [Orígenes mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Ángel Rareza: Poco común Costo: {3}{W}{W} Volador Cuando el Patrón de los valientes entre al campo de batalla, p...
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Aspirante a aeronauta [Orígenes mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Artífice humano Rareza: Común Costo: {3}{U} Volador (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas...
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Búho guardián del anillo [Orígenes mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Pájaro Rareza: Común Costo: {3}{U}{U} Volador (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas con v...
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Matón del anillo de magos [Orígenes mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Guerrero humano Rareza: Común Costo: {1}{R} Destreza (siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, est...
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Acólito del infierno [Orígenes mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Monje humano Rareza: Poco común Costo: {2}{R} Renombre 1 (Cuando esta criatura hace daño de combate a un jugad...
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Espíritus Benditos [Orígenes Mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Espíritu Rareza: Poco común Costo: {2}{W} Volador Siempre que lances un hechizo de encantamiento, pon un contad...
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Sacerdote del Rito de Sangre [Orígenes Mágicos]$0.45Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Clérigo humano Rareza: Extraño Costo: {3}{B}{B} Cuando el Sacerdote del rito de sangre entre al campo de batalla...
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Centauro devuelto [Orígenes mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Centauro zombi Rareza: Común Costo: {3}{B} Cuando el Centauro devuelto entre al campo de batalla, el jugador ob...
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Whirler Rogue [Orígenes Mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Artífice rebelde humano Rareza: Poco común Costo: {2}{U}{U} Cuando Whirler Rogue entre al campo de batalla, pon...
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Guardia Marítima [Orígenes Mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Soldado tritón Rareza: Común Costo: {1}{U} Para ser un guardián del mar, uno debe poseer la determinación de un...
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Pia y Kiran Nalaar [Orígenes Mágicos]$0.60Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura legendaria — Artífice humano Rareza: Extraño Costo: {2}{R}{R} Cuando Pia y Kiran Nalaar entren al campo de batalla...
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Lee los huesos [Orígenes mágicos]$2.45Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{B} Adivina 2, luego roba dos cartas. Pierdes 2 vidas. (Para adivinar 2, mira las dos pri...
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Barrera Nivix [Orígenes Mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Muro de ilusión Rareza: Común Costo: {3}{U} Destello (Puedes lanzar este hechizo en cualquier momento en que pu...
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Investigación de asesinato [Orígenes mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {1}{W} Encantar criatura que controlas Cuando la criatura encantada muere, ...
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Saqueador de almas [Orígenes mágicos]$0.45Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Terror Rareza: Extraño Costo: {CAMA Y DESAYUNO} Saqueador de almas no puede bloquear. {B}{B}, exiliar otras dos...
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Kothophed, acaparador de almas [Orígenes mágicos]$0.45Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura legendaria — Demonio Rareza: Extraño Costo: {4}{B}{B} Volador Siempre que un permanente propiedad de otro jugador ...
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Terror de aguas profundas [Orígenes mágicos]$0.14Colocar: Orígenes mágicos Tipo: Criatura — Serpiente Rareza: Común Costo: {4}{U}{U} Deep-Sea Terror no puede atacar a menos que haya siete o más cartas en...
Showing 145 -162 of 162 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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