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151 artículosSort
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Mariscal de guerra mogg [maestros modernos]$0.15Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura — Guerrero goblin Rareza: Común Costo: {1}{R} Eco {1}{R} (Al comienzo de tu mantenimiento, si esto estuvo bajo t...
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Riftwing Cloudskate [Maestros modernos]$0.14Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura — Ilusión Rareza: Poco común Costo: {3}{U}{U} Volador Cuando Riftwing Cloudskate entre al campo de batalla, regre...
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Arcbound Stinger [Maestros modernos]$0.25Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura artefacto — Insecto Rareza: Común Costo: {2} Volador Modular 1 (Esta criatura entra al campo de batalla con un c...
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Chamán nube tormentosa [maestros modernos]$0.20Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura — Chamán gigante Rareza: Poco común Costo: {3}{R}{R} Cuando Thundercloud Shaman entra al campo de batalla, infl...
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Elemental de la grieta [maestros modernos]$0.14Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura — Elemental Rareza: Común Costo: {R} {1}{R}, quitar un contador de tiempo de un permanente que controlas o una c...
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Rift Bolt [Maestros modernos]$0.30Colocar: Maestros modernos Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{R} Rift Bolt inflige 3 daños a cualquier objetivo. Suspender 1—{R} (En lugar de lanzar ...
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Gigante atronador [Maestros modernos]$0.14Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura — Gigante Rareza: Común Costo: {3}{R}{R} Prisa (Esta criatura puede atacar y {T} tan pronto como esté bajo tu co...
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Meadowboon [Maestros modernos]$0.20Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura — Elemental Rareza: Poco común Costo: {2}{W}{W} Cuando Meadowboon deje el campo de batalla, pon un contador +1/+...
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Electrolizar [Maestros modernos]$0.20Colocar: Maestros modernos Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {1}{U}{R} Electrolyze inflige 2 daños divididos como elijas entre uno o dos objetivos....
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Flickerwisp [Maestros modernos]$0.14Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura — Elemental Rareza: Poco común Costo: {1}{W}{W} Volador Cuando Flickerwisp entre al campo de batalla, exilia otr...
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Recuperación de Dakmor [Modern Masters]$3.10Colocar: Maestros modernos Tipo: Tierra Rareza: Poco común Dakmor Salvage entra al campo de batalla girado. {T}: agrega {B}. Dragar 2 (Si fueras a robar una carta...
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Esperzoa [Maestros modernos]$0.14Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura artefacto — Medusa Rareza: Poco común Costo: {2}{U} Volador Al comienzo de tu mantenimiento, devuelve un artefact...
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Rayo cegador [Maestros modernos]$0.14Colocar: Maestros modernos Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {2}{W} Elige uno - • Toca dos criaturas objetivo. • Las criaturas no se enderezarán durante...
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Jarra de alquitrán [Maestros modernos]$0.14Colocar: Maestros modernos Tipo: Criatura — Chamán goblin Rareza: Poco común Costo: {3}{R} {T}, sacrificar un Goblin: Tar Pitcher inflige 2 daños a cualq...
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Tisis [maestros modernos]$0.14Colocar: Maestros modernos Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {3}{B}{B}{B}{B} Destruye la criatura objetivo. Su controlador pierde vida igual a su p...
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Crecimiento incremental [maestros modernos]$0.25Colocar: Maestros modernos Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {3}{G}{G} Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo, dos contadores +1/+1 sobre...
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Bound in Silence [Modern Masters]$0.14Set: Modern Masters Type: Tribal Enchantment — Rebel Aura Rarity: Common Cos...
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Consideración cuidadosa [maestros modernos]$0.20Colocar: Maestros modernos Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {2}{U}{U} El jugador objetivo roba cuatro cartas y luego descarta tres cartas. Si lanz...
Showing 19 -36 of 151 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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