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73 artículosSort
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Flowstone Crusher [Nemesis]$0.14Set: Nemesis Type: Creature — Beast Rarity: Common Cost: {3}{R}{R}...
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Golem oxidado [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Criatura artefacto — Gólem Rareza: Poco común Costo: {4} Desvanecimiento 5 (Esta criatura entra al campo de batalla con cinco cont...
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Cámara de rejuvenecimiento [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Artefacto Rareza: Poco común Costo: {3} Desvanecimiento 2 (Este artefacto entra al campo de batalla con dos contadores de desvaneci...
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Mago embaucador [Némesis]$0.20Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Creador de hechizos humano Rareza: Común Costo: {u} {U}, {T}, descartar una carta: puedes girar o enderezar el artefact...
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Sello de limpieza [Némesis]$0.30Colocar: Justicia Tipo: Encantamiento Rareza: Común Costo: {1}{W} Sacrificar el Sello de purificación: Destruye el artefacto o encantamiento objetivo. ...
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Luna pálida [Némesis]$0.45Colocar: Justicia Tipo: Instante Rareza: Extraño Costo: {1}{U} Hasta el final del turno, si un jugador gira una tierra no básica para obtener maná, produc...
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Desequilibrado [Némesis]$0.15Colocar: Justicia Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {W} La criatura objetivo no puede atacar ni bloquear este turno. Un arma pesada causa mucho dañ...
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Interruptor de muerte [Némesis]$0.70Colocar: Justicia Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {3} {2}, {T}: toca todos los demás artefactos. No se enderezarán durante los pasos de enderezamie...
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Derribar [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {2}{W} Exilia la criatura objetivo con mayor poder entre las criaturas en el campo de batalla. (Si d...
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Vejiga de aire [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {u} Encantar criatura La criatura encantada tiene la habilidad de volar. La criatura enca...
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Cortador veloceleste [Némesis]$0.20Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Bestia Rareza: Común Costo: {3}{G} Si controlas un bosque, en lugar de pagar el coste de maná de este hechizo, puedes h...
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Conductor de estampida [Némesis]$0.15Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Creador de hechizos humano Rareza: Poco común Costo: {GRAMO} {1}{G}, {T}, descartar una carta: Las criaturas que contro...
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Golpe de piedra variable [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{R} La criatura objetivo obtiene +1/-1 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. ...
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Mago de la cosecha [Némesis]$0.15Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Creador de hechizos humano Rareza: Común Costo: {GRAMO} {G}, {T}, descartar una carta: hasta el final del turno, si gir...
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Orden Puño de Seda [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Soldado Kor Rareza: Poco común Costo: {3}{W}{W} Cada vez que la Orden Silkenfist se bloquee, enderezala. Manos tej...
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Comando Rootwater [Némesis]$0.14Colocar: Justicia Tipo: Criatura — Tritón Rareza: Común Costo: {2}{U} Islandwalk (Esta criatura no puede ser bloqueada mientras el jugador defensor contro...
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Showing 19 -36 of 73 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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