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102 artículosSort
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Inquisidor celoso [Azote]$0.14Colocar: Azotar Tipo: Criatura — Clérigo humano Rareza: Común Costo: {2}{W} {1}{W}: El próximo 1 punto de daño que se le fuera a hacer al Inquisidor celoso...
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Estratega de primera línea [Azote]$0.14Colocar: Azotar Tipo: Criatura — Soldado humano Rareza: Común Costo: {W} Metamorfosis {W} (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 por {...
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Espiritualista Daru [Azote]$0.25Colocar: Azotar Tipo: Criatura — Clérigo humano Rareza: Común Costo: {1}{W} Siempre que una criatura Clérigo que controlas sea objetivo de un hechizo o hab...
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Aliento de dragón [Azote]$0.20Colocar: Azotar Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{R} Encantar criatura La criatura encantada tiene prisa. {R}: La criatura encantada obt...
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Rostros del pasado [Azote]$1.55Colocar: Azotar Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {2}{U} Siempre que una criatura muera, gira todas las criaturas enderezadas que compartan un ti...
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Goo tísico [Azote]$0.45Colocar: Azotar Tipo: Criatura — Moco Rareza: Extraño Costo: {CAMA Y DESAYUNO} {2}{B}{B}: La criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno. Pon...
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Sombra de dragón [Azote]$0.25Colocar: Azotar Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{B} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +1/+0 y tiene miedo. (No puede ser ...
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Crecimiento divergente [Azote]$0.14Colocar: Azotar Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {GRAMO} Hasta el final del turno, las tierras que controlas ganan "{T}: Agrega un maná de cualquier co...
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Escudo de dispersión [Azote]$0.20Colocar: Azotar Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {1}{U} Contrarresta el hechizo objetivo si su costo de maná convertido es menor o igual que el costo d...
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Castigo final [Azote]$0.45Colocar: Azotar Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {3}{B}{B} El jugador objetivo pierde una cantidad de vidas igual al daño que ya se le infligió a ese ...
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Excavador de trampas [Azote]$0.45Colocar: Azotar Tipo: Criatura — Soldado humano Rareza: Extraño Costo: {3}{W} {2}{W}, {T}: Pon un contador de trampa en la tierra objetivo que controlas. ...
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Luz dorada [Azote]$0.25Colocar: Azotar Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {1}{W} Ganas velo hasta el final del turno. (No puedes ser el objetivo de hechizos o habilidades)...
Showing 91 -102 of 102 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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