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143 artículosSort
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Sierpe espinosa [Séptima edición]$0.15Colocar: Séptima edición Tipo: Criatura — Sierpe Rareza: Común Costo: {4}{G} "No me pararía frente a esa sierpe, hijo. Por supuesto, tampoco me pararía de...
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Hebras de la noche [Séptima edición]$0.35Colocar: Séptima edición Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {2}{B}{B} {B}{B}, pagar 2 vidas, sacrificar un pantano: Regresa la carta de criatura...
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Caballero Errante [Séptima Edición]$0.15Colocar: Séptima edición Tipo: Criatura — Caballero humano Rareza: Común Costo: {1}{W} Los caballeros son rápidos para prometer su lealtad e incluso más r...
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Confiscar [Séptima edición]$0.15Colocar: Séptima edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {4}{U}{U} Encantar permanente (Haz objetivo a un permanente mientras lanzas e...
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Infantería con ballesta [Séptima edición]$0.14Colocar: Séptima edición Tipo: Criatura — Arquero soldado humano Rareza: Común Costo: {1}{W} {T}: La infantería ballesta hace 1 punto de daño a la criatur...
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Hechicero pródigo [Séptima edición]$0.14Colocar: Séptima edición Tipo: Criatura — Hechicero humano Rareza: Común Costo: {2}{U} {T}: Prodigal Sorcerer inflige 1 daño a cualquier objetivo. Él...
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Island (#334) [Séptima edición]$0.50Colocar: Séptima edición Tipo: Terreno Básico — Isla Rareza: Común ({T}: Añadir {U}.)
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Fuerza Sagrada [Séptima Edición]$0.20Colocar: Séptima edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {W} Encantar criatura La criatura encantada obtiene +1/+2.
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Ardent Militia [Seventh Edition]$0.14Set: Seventh Edition Type: Creature — Human Soldier Rarity: Uncommon Cost: ...
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Crecimiento desenfrenado [Séptima edición]$0.60Colocar: Séptima edición Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {1}{G} Busca en tu biblioteca una carta de tierra básica y pon esa carta en el campo de batal...
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Vizzerdrix [Séptima edición]$0.45Colocar: Séptima edición Tipo: Criatura — Bestia conejo Rareza: Extraño Costo: {6}{U} Una vez, un mago aburrido creó un vizzerdrix a partir de un conejito...
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Araña Gigante [Séptima Edición]$0.14Colocar: Séptima edición Tipo: Criatura — Araña Rareza: Común Costo: {3}{G} Alcance (Esta criatura puede bloquear criaturas que vuelan). Mirando la t...
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Armodon entrenado [Séptima edición]$0.14Colocar: Séptima edición Tipo: Criatura — Elefante Rareza: Común Costo: {1}{G}{G} Los armodontes están entrenados para pisar cosas. Cosas enemigas.
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Círculo de Protección: Azul [Séptima Edición]$0.14Colocar: Séptima edición Tipo: Encantamiento Rareza: Común Costo: {1}{W} {1}: la próxima vez que una fuente azul de tu elección vaya a hacerte daño este t...
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Spirit Link [Séptima edición]$0.40Colocar: Séptima edición Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {W} Encantar criatura (Haz objetivo a una criatura mientras lanzas esto. Est...
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Círculo de Protección: Negro [Séptima Edición]$0.14Colocar: Séptima edición Tipo: Encantamiento Rareza: Común Costo: {1}{W} {1}: La próxima vez que una fuente negra de tu elección vaya a hacerte daño este ...
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Náuseas [Séptima edición]$0.20Colocar: Séptima edición Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {1}{B} Todas las criaturas obtienen -1/-1 hasta el final del turno. Sin miedo. Sin senti...
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Trastorno [Séptima edición]$0.15Colocar: Séptima edición Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {1}{R} El desorden hace 2 puntos de daño a cada criatura blanca y a cada jugador que con...
Showing 19 -36 of 143 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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