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Filtrar Filtrar24367 artículosSort
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Zona de aislamiento [Juramento de los Guardianes]$0.14Colocar: Juramento de la Guardia de la Puerta Tipo: Encantamiento Rareza: Común Costo: {2}{W}{W} Cuando la Zona de aislamiento entre al campo de batalla, ...
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Skull Rend [Regreso a Ravnica]$0.14Colocar: Regreso a Rávnica Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {3}{B}{R} Skull Rend inflige 2 daños a cada oponente. Esos jugadores descartan cada uno dos...
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Razón // Creer [Hora de la devastación]$0.45Colocar: Hora de la devastación Tipo: Hechicería // Hechicería Rareza: Extraño Costo: {U} // {4}{G}
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Mensajero del pensamiento [novena edición]$0.25Colocar: Novena Edición Tipo: Criatura — Hechicero humano Rareza: Poco común Costo: {1}{U} {T}: Roba una carta, luego descarta una carta. "Hay una va...
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Behemoth Colmillo de Gusano [Juicio]$0.45Colocar: Juicio Tipo: Criatura — Bestia pez de pesadilla Rareza: Extraño Costo: {3}{U}{U} Cuando el Behemoth colmillo de gusano entre al campo de batalla,...
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Embajador Oak [Maestros 25]$0.14Colocar: Maestros 25 Tipo: Criatura — Guerrero pueblo arbóreo Rareza: Común Costo: {3}{G} Cuando el Embajador Oak entre al campo de batalla, pon en el cam...
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Campo de púas [Profecía]$0.14Colocar: Profecía Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {2}{R}{R} encantar la tierra La tierra encantada tiene "{T}: esta tierra inflige 1 d...
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Choque de voluntades [Friday Night Magic 2016]$0.45Colocar: Magia de viernes por la noche 2016 Tipo: Instante Rareza: Extraño Costo: {X}{U} Contrarresta el hechizo objetivo a menos que su controlador pague...
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Kor Hookmaster [Modern Masters 2017]$0.14Colocar: Maestros modernos 2017 Tipo: Criatura — Soldado Kor Rareza: Común Costo: {2}{W} Cuando Kor Hookmaster entre al campo de batalla, gira la criatura...
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Behemoth Zarzamora [La hora de la devastación]$0.14Colocar: Hora de la devastación Tipo: Criatura — Elemental Rareza: Común Costo: {4}{G}{G} Pisotear (Esta criatura puede infligir daño de combate en exceso...
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Claro del centauro [Arremetida]$0.14Colocar: Embate Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {3}{G}{G} {2}{G}{G}: Crea una ficha de criatura Centauro verde 3/3. El Mirari llamó a l...
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La conjetura de Mirari [Dominaria]$0.45Colocar: dominaria Tipo: Encantamiento — Saga Rareza: Extraño Costo: {4}{U} (Al entrar esta Saga y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabi...
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Barrio Fantasma [Innistrad]$0.40Colocar: Innistrad Tipo: Tierra Rareza: Poco común {T}: Agrega {C}. {T}, sacrificar Ghost Quarter: destruye la tierra objetivo. Su controlador puede buscar en su ...
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Pantano (#264) [Batalla por Zendikar]$0.20Colocar: Batalla por Zendikar Tipo: Tierra básica — Pantano Rareza: Común ({T}: Añadir {B}.)
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Terreno elevado [Éxodo]$0.14Colocar: éxodo Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {W} Cada criatura que controlas puede bloquear una criatura adicional en cada combate. ...
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Gedeón Jura [Magic 2012]$0.45Colocar: Magia 2012 Tipo: Planeswalker legendario: Gideon Rareza: mítico Costo: {3}{W}{W} +2: Durante el próximo turno del oponente objetivo, las criatura...
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Hacha de lava [Magic 2014]$0.14Colocar: Magia 2014 Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {4}{R} Hacha de lava inflige 5 puntos de daño al jugador o planeswalker objetivo. Una actuali...
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Guantes de pícaro [Core Set 2019]$0.15Colocar: Conjunto básico 2019 Tipo: Artefacto — Equipo Rareza: Poco común Costo: {2} Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, p...
Showing 22627 -22644 of 24367 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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