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Goblin Firebomb [La Guerra de los Hermanos]$0.25Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Artefacto Rareza: Común Costo: {1} Destello {7}, {T}, sacrificar la Bomba incendiaria goblin: Destruye el permane...
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La intervención de Ashnod [La guerra de los hermanos]$0.14Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {B} Hasta el final del turno, la criatura objetivo obtiene +2/+0 y gana "Cuando es...
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Ritualista de la flor de muerte [La guerra de los hermanos]$0.45Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura — Brujo elfo Rareza: Extraño Costo: {3}{B}{G} {T}: Agrega X maná de cualquier color, donde X es la canti...
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Ashnod, Flesh Mechanist [La Guerra de los Hermanos]$0.45Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura legendaria — Artífice humano Rareza: Extraño Costo: {B} Toque de muerte Siempre que Ashnod, Flesh Mechan...
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Paracaidista de emboscada [La guerra de los hermanos]$0.14Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura — Soldado humano Rareza: Común Costo: {1}{W} Destello Volador {5}: Las criaturas que controlas obtienen ...
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Ensamblador Autónomo [La Guerra de los Hermanos]$0.45Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura artefacto — Trabajador de ensamblaje Rareza: Extraño Costo: {5} Prototipo {1}{W} — 2/2 (Puedes lanzar es...
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Vengador Argiviano [La Guerra de los Hermanos]$0.20Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura artefacto — Cambiaformas Rareza: Poco común Costo: {6} {1}: Hasta el final del turno, Argivian Avenger o...
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Mind's Eye (Retro) [Los artefactos retro de la guerra de los hermanos]$4.95Colocar: Los artefactos retro de la guerra de los hermanos Tipo: Artefacto Rareza: mítico Costo: {5} Cada vez que un oponente roba una carta, puedes pagar...
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Ornithopter (Retro) [Los artefactos retro de la guerra de los hermanos]$0.14Colocar: Los artefactos retro de la guerra de los hermanos Tipo: Criatura artefacto — Tóptero Rareza: Poco común Costo: {0} Volador Una vez al año, l...
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Goblin Charbelcher (Retro) [Los artefactos retro de la guerra de los hermanos]$0.45Colocar: Los artefactos retro de la guerra de los hermanos Tipo: Artefacto Rareza: Extraño Costo: {4} {3}, {T}: Revela cartas de la parte superior de tu b...
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El comando de Urza [La guerra de los hermanos]$0.45Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Instante Rareza: Extraño Costo: {2}{U}{U} Escoge dos - • Las criaturas que no controlas obtienen -2/-0 hasta el f...
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Thopter Mechanic [La Guerra de los Hermanos]$0.25Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura — Artífice humano Rareza: Poco común Costo: {1}{U} Siempre que robes tu segunda carta cada turno, pon un...
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Veterano de asedio [La guerra de los hermanos]$0.45Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura — Soldado humano Rareza: Extraño Costo: {2}{W} Al comienzo del combate en tu turno, pon un contador +1/+...
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Rust Goliath [La guerra de los hermanos]$0.14Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura artefacto — Construcción Rareza: Común Costo: {10} Prototipo {3}{G}{G} — 3/5 (Puedes lanzar este hechizo ...
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Cohorte de chatarra [La guerra de los hermanos]$0.14Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura artefacto — Soldado Rareza: Común Costo: {4} Cuando la Cohorte de chatarra entre al campo de batalla, cre...
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Juggernaut de Mishra [La guerra de los hermanos]$0.14Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Criatura artefacto — Juggernaut Rareza: Común Costo: {5} Pisotear El Juggernaut de Mishra ataca cada combate si p...
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Remordimiento abrumador [La guerra de los hermanos]$0.14Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Instante Rareza: Común Costo: {4}{B} Este hechizo cuesta {1} menos lanzarlo por cada carta de criatura en tu ceme...
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El comando de Mishra [La guerra de los hermanos]$0.45Colocar: La guerra de los hermanos Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {X}{R} Escoge dos - • Elija el jugador objetivo. Pueden descartar hasta X cartas....
Showing 1711 -1728 of 24367 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR45+ millonesPedidos con neutralidad de carbono31+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados131 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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