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Drilbur (13/30) [Blanco y negro: Kit de entrenador - Excadrill]$0.27Colocar: Blanco y negro: kit de entrenamiento Tipo: Lucha Rareza: Promoción Costo del retiro: incoloro, incoloro
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Minccino (84/98) [Blanco y negro: Potencias emergentes]$0.25Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Incoloro Rareza: Común Costo del retiro: Incoloro
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Max Potion (94/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.85Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Artículo Rareza: Poco común
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Mandibuzz (69/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.50Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Oscuridad Rareza: Extraño Costo del retiro: Incoloro
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Leavanny (8/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.45Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Césped Rareza: Extraño Costo del retiro: Incoloro
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Krookodile (62/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.45Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Lucha Rareza: Extraño Costo del retiro: Incoloro,Incoloro,Incoloro
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Leavanny (7/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.70Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Césped Rareza: Extraño Costo del retiro: Incoloro
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Klinklang (76/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$2.70Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Metal Rareza: Extraño Costo del retiro: Incoloro,Incoloro,Incoloro,Incoloro
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Klink (74/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.14Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Metal Rareza: Común Costo del retiro: Incoloro
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Great Ball (93/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.20Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Artículo Rareza: Poco común
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Klang (75/98) [Blanco y negro: Potencias emergentes]$0.25Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Metal Rareza: Poco común Costo del retiro: Incoloro
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Gothorita (46/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.30Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Psíquico Rareza: Poco común Costo del retiro: Incoloro
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Gothorita (45/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.25Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Psíquico Rareza: Poco común Costo del retiro: Incoloro
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Gothitelle (48/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.25Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Psíquico Rareza: Extraño Costo del retiro: Incoloro
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Gothita (44/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.20Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Psíquico Rareza: Común Costo del retiro: Incoloro
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Gothita (43/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.20Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Psíquico Rareza: Común Costo del retiro: Incoloro
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Ferroseed (71/98) [Blanco y negro: Poderes emergentes]$0.15Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Metal Rareza: Común Costo del retiro: incoloro, incoloro
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Gigalith (53/98) [Blanco y negro: Potencias emergentes]$0.35Colocar: Blanco y negro: potencias emergentes Tipo: Lucha Rareza: Extraño Costo del retiro: Incoloro,Incoloro,Incoloro,Incoloro
Showing 10261 -10278 of 13049 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
Las entregas de ecommerce dejan una huella de carbono. Por eso apoyamos a los proyectos verificados que eliminan el carbono del aire.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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