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Whetstone (Nicolas Labarre) [World Championship Decks 2000]$0.45Ensemble: Decks du championnat du monde 2000 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {3} : chaque joueur broie deux cartes. Pour aiguiser les épées e...
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Pierre à aiguiser [Saga d'Urza]$0.60Ensemble: La saga d'Urza Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {3} : chaque joueur broie deux cartes. Pour aiguiser les épées et les esprits obtus. ...
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Whetwheel [Vue du futur]$0.55Ensemble: Vision future Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} {X}{X}, {T} : le joueur ciblé fabrique X cartes. Mue {3} (Vous pouvez lancer cette carte fac...
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Tourbillonneur [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {4}, {T} : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. "Nos c...
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Catapulte tourbillonnante [Alliances]$0.15Ensemble: Alliances Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} {2}, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque : La Catapulte tourbillonnante infl...
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Whispersilk Cloak (Borderless) [The Lost Caverns of Ixalan Commander]$5.55Set: The Lost Caverns of Ixalan Commander Type: Artifact — Equipment Rarity: Uncommon ...
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Whispersilk Cloak (Premium Foil) [Tenth Edition]$32.80Set: Tenth Edition Type: Artifact — Equipment Rarity: Uncommon Cost: ...
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Cape Murmure-soie [Commander 2016]$2.25Ensemble: Commandant 2016 Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée ne peut pas être bloquée et a le linceul. (Il ne peut pa...
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Cape de Murmure-soie [Sombreacier]$2.30Ensemble: Acier foncé Taper: Artefact — équipement Rareté: Commun Coût: {3} La créature équipée ne peut pas être bloquée et a le linceul. (Il ne peut pas ...
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Cape de Murmure soie [Duel Decks : Phyrexia contre la Coalition]$1.90Ensemble: Duel Decks : Phyrexia contre la Coalition Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée ne peut pas être bloquée et a ...
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Cape Murmure-soie [Magic 2010]$2.70Ensemble: Magie 2010 Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée ne peut pas être bloquée et a le linceul. (Il ne peut pas être...
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Cape Murmure-soie [Magic 2011]$2.00Ensemble: Magie 2011 Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée ne peut pas être bloquée et a le linceul. (Il ne peut pas êtr...
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Whispersilk Cloak [Mystery Booster]$1.95Set: Mystery Booster Type: Artifact — Equipment Rarity: Uncommon Cost: ...
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Cape Murmure-soie [Planechase 2012]$2.50Ensemble: Planchasse 2012 Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée ne peut pas être bloquée et a le linceul. (Il ne peut pa...
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Cape Murmure-soie [Planechase Anthology]$3.05Ensemble: Anthologie Planechase Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée ne peut pas être bloquée et a le linceul. (Il ne p...
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Whispersilk Cloak [Secret Lair: Heads I Win, Tails You Lose]$3.60Set: Secret Lair: Heads I Win, Tails You Lose Type: Artifact — Equipment Rarity: Uncommon ...
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Cape Murmure-soie [Dixième édition]$2.95Ensemble: Dixième édition Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée ne peut pas être bloquée et a le linceul. (Il ne peut pa...
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Whispersilk Cloak [The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth Commander]$2.60Set: The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth Commander Type: Artifact — Equipment Rarity: Uncom...
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Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
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Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
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Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
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Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
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Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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