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Brassards de Braveforge [1HP144]$40.00Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Bras Rareté: Légendaire Classe: Guerrier Une fois par tour Acti...
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Coup de pied occultant (jaune) [1HP105]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: Ninja Coût: 1 Pouvoir: 3 ...
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Invocation de déversement de sang (jaune) [1HP292]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Aura Rareté: Commun Classe: Lame runique Coût: 1 (Aura res...
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Ascendance des chevaliers [1HP265]$0.70Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Majestueux Classe: Lame runique Coût: 6 Pouvoir: 5 ...
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Brassards de croyance [1HP355]$0.10Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Bras Rareté: Commun Classe: Générique Action - Détruire les Br...
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Bête intérieure [1HP011]$11.25Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Majestueux Classe: Brute Coût: 3 Pouvoir: 6 ...
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Tir de récupération (jaune) [1HP247]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 4...
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Tir de sauvetage (bleu) [1HP248]$0.25Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 3...
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Cachet de réconfort (rouge) [1HP387]$0.90Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Instantané Rareté: Rare Classe: Générique Gagnez 3{g}
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Amplifier l'Arknight (Bleu) [1HP284]$0.10Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Lame runique Coût: 3 Pouvoir: 4 ...
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Poussée montante du genou (rouge) [1HP119]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Ninja Pouvoir: 3 Combo - Si ...
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Robe de ravissement [1HP306]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Poitrine Rareté: Commun Classe: Magicien Action – Détruire la r...
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Sic 'Em Shot (Jaune) [1HP253]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 3 ...
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Broche éthérée (Bleu) [1HP316]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Rare Classe: Magicien Coût: 2 Inflige 2 dégâts des arcanes au héros ad...
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Rivière Rushing (Bleu) [1HP112]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: Ninja Pouvoir: 1 Combo - Si Tor...
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Sic 'Em Shot (Bleu) [1HP254]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 2 ...
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Rivière Rushing (Jaune) [1HP111]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: Ninja Pouvoir: 2 Combo - Si To...
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Cuirs de peau de fourreau [1HP007]$27.55Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Jambes Rareté: Légendaire Classe: Brute Une fois par Tour Actio...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
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Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
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Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
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Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
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Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
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Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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