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Destin prévu (rouge) [1HP405]$1.40Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Réaction de défense Rareté: Commun Classe: Générique Opt 1 (Regardez la carte du dessus de vo...
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Vol du héron [1HP100]$0.35Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Majestueux Classe: Ninja Pouvoir: 3 Combo -...
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Délit de fuite (Bleu) [1HP176]$0.20Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Guerrier Votre prochaine attaque avec une arme ce tour-ci gagne ...
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Chaîne d'éclairs [1HP309]$0.70Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Majestueux Classe: Magicien Coût: 1 Vous pouvez jouer votre prochaine ca...
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Poupée de données MKII [1HP182]$0.25Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: héros Sous-type : Jeune Rareté: Rare Classe: mécanologue Vie: 20 Intellect: 3 ...
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Nœuds cognitifs [1HP200]$0.20Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Article Rareté: Rare Classe: mécanologue Coût: 1 Action - {r...
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Bravo, Showstopper [1HP043]$0.25Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: héros Rareté: Commun Classe: Gardien Vie: 40 Intellect: 4 Action - {r}{r} : ju...
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Lame d'entraînement (jaune) [1HP172]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Guerrier Coût: 2 Votre prochaine attaque avec une arme c...
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Écraser la confiance (rouge) [1HP073]$0.20Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Gardien Coût: 3 Pouvoir: 7 ...
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Coup de pied occultant (rouge) [1HP104]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: Ninja Coût: 1 Pouvoir: 4 ...
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Infusion folle [1HP363]$0.30Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Article Rareté: Majestueux Classe: Générique Action - Détruire Crazy...
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Courage de Bladehold [1HP146]$10.55Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Poitrine Rareté: Majestueux Classe: Guerrier Action - Détruise...
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Barraging Beatdown (Jaune) [1HP023]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Rare Classe: Brute Votre prochaine attaque Brute ce tour gagne "Tant que cette...
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Bottes de cavalier de brise [1HP097]$3.70Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Jambes Rareté: Majestueux Classe: Ninja Lorsqu'une carte d'act...
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Prévoyance fulgurante (rouge) [1HP317]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Instantané Rareté: Rare Classe: Magicien Si ce n'est pas votre tour, vous pouvez jouer Cinderi...
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Invocation de déversement de sang (rouge) [1HP291]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Aura Rareté: Commun Classe: Lame runique Coût: 1 (Aura rest...
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Bénédiction de délivrance (jaune) [1HP062]$0.10Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Aura Rareté: Rare Classe: Gardien Coût: 2 (Aura reste dans ...
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Éther flamboyant [1HP308]$2.55Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Majestueux Classe: Magicien Spécialisation Kano (Vous ne pouvez avoir d'Éther ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
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Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
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Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
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Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
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Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
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Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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