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Rouge dans le grand livre [1HP229]$3.95Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Majestueux Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir:...
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Doublure rouge [1HP224]$0.25Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Arme Sous-type : Arc (2H) Rareté: Rare Classe: Ranger Une fois par tour Action - 0 : ...
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Grappins à perche [1HP227]$4.55Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Jambes Rareté: Majestueux Classe: Ranger Action - {r}{r}, détr...
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Head Shot (Red) [1HP240]$0.15Set: History Pack 1 Finish: Regular Type: Action Subtype: Arrow At...
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Feindre la mort [1HP233]$0.40Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Instantané Rareté: Majestueux Classe: Ranger Coût: 1 Ne jouez Feindre la mort que si ...
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Head Shot (Yellow) [1HP241]$0.35Set: History Pack 1 Finish: Regular Type: Action Subtype: Arrow At...
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Marchand de la mort [1HP223]$1.25Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Arme Sous-type : Arc (2H) Rareté: Commun Classe: Ranger Une fois par tour Action - {r}...
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Flèche sans fin [1HP228]$1.95Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Majestueux Classe: Ranger Pouvoir: 4 ...
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Fléchette du sommeil (Bleu) [1HP257]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 3...
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Brassards en œil de taureau [1HP226]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Bras Rareté: Commun Classe: Ranger Action - Détruire les Brassa...
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Fléchette du sommeil (jaune) [1HP256]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 4 ...
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Tir de récupération (jaune) [1HP247]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 4...
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Tir de sauvetage (bleu) [1HP248]$0.25Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 3...
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Sic 'Em Shot (Jaune) [1HP253]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 3 ...
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Sic 'Em Shot (Bleu) [1HP254]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir: 2 ...
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Tir brûlant (rouge) [1HP249]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Pouvoir: 4 ...
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Ridge Rider Shot (Rouge) [1HP243]$0.10Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Pouvoir: 4 ...
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Nock le Sifflet de mort [1HP231]$1.95Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Majestueux Classe: Ranger Spécialisation Azalea (Vous ne pouvez avoir Nock the...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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