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Overpower (Rouge) [TEA010-R] 1ère édition Normal$1.70Ensemble: Deck Héros Dorinthea Finir: Régulier Rareté: Rare Classe: Guerrier Coût: 3 La défense: 3 L'attaque de l'arme ciblée gagne +4 [Puiss...
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Gantelet pourriture de fer [RNR006-C] 1ère édition Normal$1.80Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Bras Rareté: Commun Classe: Générique La défense: 1
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Détartreurs Snapdragon [RNR007-C] 1ère édition Normal$4.95Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Jambes Rareté: Commun Classe: Générique La défense: 0
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Steelblade Shunt (Rouge) [TEA011-R] 1ère édition Normal$0.95Ensemble: Deck Héros Dorinthea Finir: Régulier Rareté: Rare Classe: Guerrier Coût: 1 La défense: 6 Si Steelblade Shunt défend une attaque a...
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Batterie Breakneck (Rouge) [RNR008-R] 1ère édition Normal$2.65Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: Brute Coût: 2 La défense: 3 Pouvoir:...
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Pack Hunt (Rouge) [RNR009-C] 1ère édition Normal$0.80Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Brute Coût: 2 La défense: 3 Pouvoi...
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Fête sauvage (rouge) [RNR010-R] 1ère édition Normal$1.80Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: Brute Coût: 1 La défense: 3 Pouvoi...
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Savage Swing (Rouge) [RNR011-C] 1ère édition Normal$0.25Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Brute Coût: 1 La défense: 3 Pouvo...
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Lame motrice (rouge) [TEA012-C] 1ère édition Normal$0.85Ensemble: Deck Héros Dorinthea Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Guerrier Coût: 2 La défense: 3 Votre prochaine at...
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Smash Instinct (Rouge) [RNR012-C] 1ère édition Normal$0.50Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Brute Coût: 3 La défense: 3 Pouvo...
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Nature's Path Pilgrimage (Rouge) [TEA013-C] 1ère édition Normal$0.50Ensemble: Deck Héros Dorinthea Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Guerrier Coût: 1 La défense: 3 Votre prochaine a...
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Affûter l'acier (rouge) [TEA014-C] 1ère édition Normal$2.65Ensemble: Deck Héros Dorinthea Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Guerrier Coût: 0 La défense: 3 Votre prochaine a...
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Wrecker Romp (Rouge) [RNR013-C] 1ère édition Normal$0.50Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Brute Coût: 2 La défense: 3 Pouv...
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Awakening Bellow (Rouge) [RNR014-C] 1ère édition Normal$0.85Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Brute Coût: 1 La défense: 3 La prochaine carte d'ac...
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Coup blessant (rouge) [TEA015-C] 1ère édition Normal$0.35Ensemble: Deck Héros Dorinthea Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Générique Coût: 0 La défense: 3 ...
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Springboard Somersault [TEA019-C] 1ère édition Normal$1.70Ensemble: Deck Héros Dorinthea Finir: Régulier Taper: Réaction de défense Rareté: Commun Classe: Générique Coût: 0 La défense: 2 Si Sp...
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Drone of Brutality (Rouge) [RNR015-R] 1ère édition Normal$6.95Ensemble: Héros Deck Rhinar Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: Générique Coût: 2 La défense: 2 Pou...
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Razor Reflex (Rouge) [TEA016-C] 1ère édition Normal$3.35Ensemble: Deck Héros Dorinthea Finir: Régulier Rareté: Commun Classe: Générique Coût: 1 La défense: 2 Choisir 1; - L'attaque à l'épée ou à ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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