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Colosse [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Créature : insecte Rareté: Commun Coût: {4}{G} "S'il est plus grand, vous devez être plus rapide. S'il est plus fort, vous deve...
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Neheb, le Digne [Amonkhet]$0.45Ensemble: Amonkhet Taper: Créature légendaire : minotaure et guerrier Rareté: Rare Coût: {1}{B}{R} Premier coup Les autres Minotaures que vous contrôlez o...
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Fête des scarabées [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {B} Exilez jusqu'à trois cartes ciblées d'un même cimetière. Recyclez {B} ({B}, défaussez-vous d...
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Rivière sinueuse [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Atterrir Rareté: Commun La Rivière sinueuse arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : ajoutez {W} ou {U}. La rivière s'est div...
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Galestrik [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{U} Renvoyez la créature engagée ciblée dans la main de son propriétaire. Dessiner une carte. ...
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Intervention de Gédéon [Amonkhet]$0.45Ensemble: Amonkhet Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} Au moment où Gideon's Intervention arrive sur le champ de bataille, choisissez un nom d...
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Scarabée décimateur [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Créature : insecte Rareté: Rare Coût: {3}{B}{G} Quand le Scarabée décimateur arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur...
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Marais (#263) [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Temmet, Vizir de Naktamun [Amonkhet]$0.45Ensemble: Amonkhet Taper: Créature légendaire : clerc humain Rareté: Rare Coût: {W}{U} Au début du combat pendant votre tour, le jeton de créature ciblée ...
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Édifice d'autorité [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {1}, {T} : la créature ciblée ne peut pas attaquer ce tour-ci. Mettez un marqueur brique sur l'É...
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Ange des Sanctions [Amonkhet]$0.65Ensemble: Amonkhet Taper: Créature : ange Rareté: Mythique Coût: {3}{W}{W} En volant Quand l'Ange des sanctions arrive sur le champ de bataille, vous pouv...
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Par la force [Amonkhet]$0.35Ensemble: Amonkhet Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{R} Détruisez X artefacts ciblés. "Dissidence? Vos dieux ne peuvent même pas commencer à ...
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Enigme Drake [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Créature : drake Rareté: Rare Coût: {1}{U}{R} En volant La force d'Enigma Drake est égale au nombre de cartes d'éphémère et de r...
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Printemps // Esprit [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Sorcellerie // Instantanée Rareté: Rare Coût: {2}{G} // {4}{U}{U}
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Grand Sandwurm [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Créature : guivre Rareté: Commun Coût: {5}{G}{G} Le Grand Sandwurm ne peut pas être bloqué par des créatures de force inférieure...
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Compagnon des épreuves [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Créature : oiseau et soldat Rareté: Rare Coût: {2}{W} En volant {1}{W} : dégagez la créature ciblée. N'activez cette capacité que...
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Duelliste au cœur sincère [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Créature : humain et guerrier Rareté: Rare Coût: {1}{W} Trueheart Duelist peut bloquer une créature supplémentaire à chaque comb...
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Marais (#261) [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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