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Malédiction de l'oubli [Innistrad]$0.14Ensemble: Innistrad Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Commun Coût: {3}{B} Enchanter le joueur Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce ...
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Malédiction de vitalité [Commander 2017]$0.60Ensemble: Commandant 2017 Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{W} Enchanter le joueur À chaque fois que le joueur enchanté est at...
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La malédiction du tome sanglant [Wizards Play Network 2011]$0.85Ensemble: Réseau de jeu Wizards 2011 Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{U} Enchanter le joueur Au début de l'entretien du joueu...
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Malédiction de la chasse nocturne [Commander 2015]$0.25Ensemble: Commandant 2015 Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{R} Enchanter le joueur Les créatures enchantées que le joueur cont...
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Malédiction d'épuisement [Sombre Ascension]$0.35Ensemble: Ascension sombre Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} Enchanter le joueur Le joueur enchanté ne peut pas lancer p...
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Malédiction de la soif [Ascension sombre]$0.20Ensemble: Ascension sombre Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {4}{B} Enchanter le joueur Au début de l'entretien du joueur enchanté...
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Fraying Sanity (Avant-première) [Hour of Devastation Prerelease Promos]$3.35Ensemble: Promos d'Avant-première L'heure de la dévastation Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{U} Enchanter le joueur Au début ...
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Malédiction de la Saignée [Sombre Ascension]$1.20Ensemble: Ascension sombre Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Enchanter le joueur Si une source devait infliger des dégât...
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La malédiction des réprouvés [Commander Anthology]$0.30Ensemble: Commandant Anthologie Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{W} Enchanter le joueur À chaque fois qu'une créature attaque ...
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Splendeur écrasante (Avant-première) [Promotions d'Avant-première Hour of Devastation]$11.60Ensemble: Promos d'Avant-première L'heure de la dévastation Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Mythique Coût: {6}{W}{W} Enchanter le joueur Les...
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Splendeur écrasante [Heure de dévastation]$6.25Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Mythique Coût: {6}{W}{W} Enchanter le joueur Les créatures enchantées q...
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Malédiction des tombes peu profondes [Commander 2013]$0.75Ensemble: Commandant 2013 Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{B} Enchanter le joueur À chaque fois qu'un joueur attaque un joueu...
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Sorcière maudite // Malédiction infectieuse [Ombres sur Innistrad]$0.25Ensemble: Ombres sur Innistrad Taper: Créature : humain et chaman // Enchantement : aura malédiction Rareté: Rare
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Santé mentale effilochée [Heure de dévastation]$3.00Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{U} Enchanter le joueur Au début de chaque étape de fin, l...
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Malédiction de la verbosité [Commander 2017]$0.45Ensemble: Commandant 2017 Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{U} Enchanter le joueur À chaque fois que le joueur enchanté est at...
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Malédiction du cœur transpercé [Innistrad]$0.15Ensemble: Innistrad Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Commun Coût: {1}{R} Enchanter le joueur Au début de l'entretien du joueur enchanté, la ...
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Malédiction de l'inertie [Commandant 2013]$0.25Ensemble: Commandant 2013 Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{U} Enchanter le joueur À chaque fois qu'un joueur attaque un joueur...
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Malédiction des Réprouvés [Commander 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{W} Enchanter le joueur À chaque fois qu'une créature attaque le jo...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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