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Sol contaminé [Ascension des Eldrazi]$0.15Ensemble: L'ascension des Eldrazi Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Terre enchantée La terre enchantée est un marais. À chaque fois q...
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Fool's Demise [Spirale temporelle]$0.35Ensemble: Spirale temporelle Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {4}{U} Enchanter créature Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette car...
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Ailes de Pollenbrillant [Ravnica : la cité des guildes]$0.20Ensemble: Ravnica : Cité des Guildes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {4}{G}{W} Enchanter créature La créature enchantée a le vol. À chaque f...
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Fylgja [âge de glace]$0.14Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature Fylgja arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs ...
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Toucher de Tezzeret [Révolte éthérée]$0.14Ensemble: Révolte éthérée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{U}{B} Enchanter l'artefact L'artefact enchanté est une créature avec une force...
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Arrestation [Masques Mercadiens]$0.40Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer,...
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Manteau de toiles [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{G} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+3 et a la portée. (I...
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Force impie [édition révisée]$0.25Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+1.
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Vol [Septième édition]$0.14Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U} Enchanter créature La créature enchantée a le vol.
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Propagation d'algues [Huitième édition]$0.20Ensemble: Huitième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {G} Enchantement de marais Quand le terrain enchanté devient engagé, détruisez-le...
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Bénédiction Samite [Forteresse]$0.20Ensemble: Bastion Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée a "{T} : la prochaine fois qu'une source de...
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Magemark du nécromancien [Pacte des guildes]$0.14Ensemble: Pacte des Guildes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{B} Enchanter créature Les créatures que vous contrôlez qui sont enchantées...
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Claustrophobie [Duel Decks: Jace contre Vraska]$0.14Ensemble: Duel Decks : Jace contre Vraska Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U}{U} Enchanter créature Quand Claustrophobie arrive sur le c...
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Cocon primordial [Magic 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {G} Enchanter créature Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur la c...
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Greffe vertébrale [Tempête]$0.14Ensemble: Tempête Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +3/+3. Quand la créature enchantée ...
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Holy Armor [Quatrième édition]$0.14Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +0/+2. {W} : la créature en...
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Sortilège d'artificier [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {B} Enchantement d'équipement Au début de votre entretien, si l'équipement enchanté est...
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Mine d'Orcish [Terres natales]$0.14Ensemble: Patries Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{R}{R} Terre enchantée Orcish Mine arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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