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Croissance sauvage [ère glaciaire]$0.35Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {G} Terre enchantée À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, ...
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Animer les morts [édition révisée]$4.05Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{B} Enchanter une carte de créature dans un cimetière Quand Animate Dead arrive...
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Animal Boneyard [Odyssey]$0.30Set: Odyssey Type: Enchantment — Aura Rarity: Uncommon Cost: {2}{W...
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Don des bois (Loup) [Alliances]$0.15Ensemble: Alliances Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {G} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloqu...
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Don du Paradis [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{G} Terre enchantée Quand Gift of Paradise arrive sur le champ de bataille, vous gagn...
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Terre fertile [Battlebond]$0.20Ensemble: Lien de guerre Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{G} Terre enchantée À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du m...
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Élevé par les loups [Né des dieux]$0.25Ensemble: Né des dieux Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} Enchanter créature Quand Élevé par les loups arrive sur le champ de bataille...
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Rancune [Magic 2013]$0.75Ensemble: Magie 2013 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {G} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+0 et a le piétinement. Quand Ran...
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Mue de peau de serpent [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+0 et a "{2}{B} : régénérez...
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Paradox Haze [Spirale temporelle]$5.65Ensemble: Spirale temporelle Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{U} Enchanter le joueur Au début du premier entretien du joueur enchanté à ch...
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Autorité incontestée [Jugement]$0.65Ensemble: Jugement Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{W} Enchanter créature Quand l'Autorité incontestée arrive sur le champ de bataille, p...
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Faveur de Gryff [Ombres sur Innistrad]$0.14Ensemble: Ombres sur Innistrad Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+0 et a le vol. {3}{W} ...
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Manteau spirituel [Magic 2012]$2.00Ensemble: Magie 2012 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a la protection contre le...
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Cris de l'intérieur [Darksteel]$4.95Ensemble: Acier foncé Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne -1/-1. Quand la créature ench...
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Influence du Dominus [Eventide]$0.65Ensemble: Le soir Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U/R} Enchanter créature Tant que la créature enchantée est bleue, elle gagne +1/+1 et a...
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Armure éthérée [Retour sur Ravnica]$0.30Ensemble: Retour à Ravnica Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchanteme...
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Peur [édition révisée]$0.14Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B}{B} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette...
Nous nettoyons derrière nous.
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Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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