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Terres sauvages en évolution [Commander 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Atterrir Rareté: Commun {T}, sacrifiez les étendues sauvages évolutives : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain ...
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Bottes Swiftfoot [Commandant 2013]$1.70Ensemble: Commandant 2013 Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {2} La créature équipée a la défense talismanique et la célérité. Équipez {1} ...
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Tenter par l'immortalité [Commander 2013]$0.85Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {4}{B} Offre tentante — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature depuis vo...
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Tireur d'élite gobelin [Commandant 2013]$17.50Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : gobelin Rareté: Rare Coût: {2}{R} Goblin Sharpshooter ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À ch...
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Armée des damnés [Commandant 2013]$1.15Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Mythique Coût: {5}{B}{B}{B} Créez treize jetons de créature 2/2 noire Zombie engagés. Flashback {7}{B...
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Dirge of Dread [Commandant 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Toutes les créatures acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour. (Ils ne peuvent êt...
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Tenter par la découverte [Commander 2013]$2.45Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{G} Offre alléchante — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain et mettez-...
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Refuge de Kazandu [Commandant 2013]$0.40Ensemble: Commandant 2013 Taper: Atterrir Rareté: Rare Le Refuge de Kazandu arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge de Kazandu arrive sur le cham...
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Mystic Barrier [Commander 2013]$1.15Set: Commander 2013 Type: Enchantment Rarity: Rare Cost: {4}{W} ...
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Elfique Skysweeper [Commandant 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : elfe et guerrier Rareté: Commun Coût: {G} {4}{G}, sacrifiez une créature : Détruisez la créature ciblée avec l...
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Porte-mort Thoctar [Commandant 2013]$0.55Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : bête zombie Rareté: Rare Coût: {4}{B}{R} À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez mettre un marq...
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Malédiction du Chaos [Commandant 2013]$0.25Ensemble: Commandant 2013 Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{R} Enchanter le joueur À chaque fois qu'un joueur attaque un joueu...
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Prossh, Skyraider of Kher [Commander 2013]$0.80Set: Commander 2013 Type: Legendary Creature — Dragon Rarity: Mythic Cost: ...
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Grazing Gladehart [Commander 2013]$0.15Set: Commander 2013 Type: Creature — Antelope Rarity: Common Cost: ...
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Soul Manipulation [Commander 2013]$0.25Set: Commander 2013 Type: Instant Rarity: Common Cost: {1}{U}{B} ...
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Naya Charm [Commander 2013]$0.30Set: Commander 2013 Type: Instant Rarity: Uncommon Cost: {R}{G}{W}...
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Thrinax en germination [Commandant 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : lézard Rareté: Rare Coût: {B}{R}{G} Quand le Thrinax germé meurt, créez trois jetons de créature 1/1 verte Sap...
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Conclave féerique [Commandant 2013]$0.30Ensemble: Commandant 2013 Taper: Atterrir Rareté: Rare Le Faerie Conclave arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : ajoutez {U}. {1}{U} : Le Conclave féeriqu...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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