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Windborn Muse [Commandant 2016]$0.45Ensemble: Commandant 2016 Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {3}{W} En volant Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôl...
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Garde-chasse [Commander 2016]$0.20Ensemble: Commandant 2016 Taper: Créature : elfe Rareté: Rare Coût: {3}{G} Lorsque Gamekeeper meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, révélez ...
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Iroas, Dieu de la Victoire [Commandant 2016]$11.60Ensemble: Commandant 2016 Taper: Créature-enchantement légendaire : dieu Rareté: Mythique Coût: {2}{R}{W} Indestructible Tant que votre dévotion au rouge e...
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Ange en filigrane [Commandant 2016]$0.45Ensemble: Commandant 2016 Taper: Créature-artefact : ange Rareté: Rare Coût: {5}{W}{W}{U} En volant Quand Filigree Angel arrive sur le champ de bataille, v...
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Aperçus multiples [Commander 2016]$0.60Ensemble: Commandant 2016 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{U} Révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. En commençant par le procha...
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Gwafa Hazid, Profiteur [Commandant 2016]$0.45Ensemble: Commandant 2016 Taper: Créature légendaire : voleur humain Rareté: Rare Coût: {1}{W}{U} {W}{U}, {T} : Mettez un marqueur "corruption" sur une cr...
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Caprices du destin [Commander 2016]$0.45Ensemble: Commandant 2016 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {5}{R} En commençant par vous, chaque joueur sépare tous les permanents qu'il contrôle en ...
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Mutation d'artefact [Commandant 2016]$0.70Ensemble: Commandant 2016 Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {R}{G} Détruisez l'artefact ciblé. Il ne peut pas être régénéré. Créez X jetons de créature ...
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Expiration sublime [Commandant 2016]$0.45Ensemble: Commandant 2016 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {6}{W} Indomptable (Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque adversaire.) Détruisez...
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Ingénieur Vedalken [Commandant 2016]$0.20Ensemble: Commandant 2016 Taper: Créature : vedalken et artificier Rareté: Commun Coût: {1}{U} {T} : Ajoutez deux manas d'une même couleur. Ne dépensez ce ...
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Tyran de sang [Commandant 2016]$0.45Ensemble: Commandant 2016 Taper: Créature : vampire Rareté: Rare Coût: {4}{U}{B}{R} Voler, piétiner Au début de votre entretien, chaque joueur perd 1 poin...
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Kazuul, Tyran des Falaises [Commandant 2016]$0.45Ensemble: Commandant 2016 Taper: Créature légendaire : ogre guerrier Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle ...
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Progéniteur Mimic [Commandant 2016]$1.05Ensemble: Commandant 2016 Taper: Créature : métamorphe Rareté: Mythique Coût: {4}{G}{U} Vous pouvez faire que l'Ancêtre Mimic arrive sur le champ de batai...
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Falaises de Swiftwater [Commandant 2016]$0.25Ensemble: Commandant 2016 Taper: Atterrir Rareté: Commun Swiftwater Cliffs arrive sur le champ de bataille engagé. Quand Swiftwater Cliffs arrive sur le champ de...
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Forêt (#351) [Commandant 2016]$0.20Ensemble: Commandant 2016 Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Verger exotique [Commander 2016]$0.45Ensemble: Commandant 2016 Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain contrôlé par un adversaire pourrait produir...
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Gruul Turf [Commandant 2016]$0.20Ensemble: Commandant 2016 Taper: Atterrir Rareté: Rare Gruul Turf arrive sur le champ de bataille engagé. Quand Gruul Turf arrive sur le champ de bataille, renvo...
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Marais (#345) [Commandant 2016]$0.14Ensemble: Commandant 2016 Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone35+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés145 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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