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Os en cendres [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{U}{U} Contrecarrez le sort de créature ciblé. Dessiner une carte. "Je peux pens...
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Falkenrath Aristocrate [Sombre Ascension]$0.45Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : vampire noble Rareté: Mythique Coût: {2}{B}{R} Voler, hâte Sacrifiez une créature : L'aristocrate de Falkenra...
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Inquisiteur d'Elgaud [Sombre Ascension]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Commun Coût: {3}{W} Lien de vie (Les dégâts infligés par cette créature vous font égal...
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Messager de Geralf [Ascension sombre]$1.85Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {B}{B}{B} Le messager de Geralf arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Me...
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Capitaine Drogskol [Sombre Ascension]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : esprit et soldat Rareté: Rare Coût: {1}{W}{U} En volant Les autres créatures Esprit que vous contrôlez gagnen...
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Ermite de l'arrière-pays // Fléau de l'arrière-pays [Sombre Ascension]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : humain et loup-garou // Créature : loup-garou Rareté: Commun
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Malédiction d'épuisement [Sombre Ascension]$0.35Ensemble: Ascension sombre Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} Enchanter le joueur Le joueur enchanté ne peut pas lancer p...
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Geists de donjon [Ascension sombre]$0.45Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} En volant Quand les Dungeon Geists arrivent sur le champ de bataille, eng...
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Loups roux [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : loup Rareté: Commun Coût: {3}{R} "Les loups de notre vallée sont élevés pour détester l'odeur des goules. Pen...
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Faim de la meute [Sombre Ascension]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {G} Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Morbide — Mettez trois marqueurs +1...
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Skaabs implacables [Sombre Ascension]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une carte de ...
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Mondronen Shaman // Magehunter de Tovolar [Dark Ascension]$0.45Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : humain et chaman et loup-garou // Créature : loup-garou Rareté: Rare
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Saccageur Drogskol [Sombre Ascension]$1.35Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : esprit Rareté: Mythique Coût: {5}{W}{U} Voler, double frappe, lien de vie À chaque fois que vous gagnez des p...
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Huntmaster of the Fells // Ravager of the Fells [Dark Ascension]$2.70Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : humain et loup-garou // Créature : loup-garou Rareté: Mythique
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Faim sauvage [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{G} La créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour....
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Disparition soudaine [Ascension sombre]$0.45Ensemble: Ascension sombre Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {5}{W} Exilez tous les permanents non-terrain que le joueur ciblé contrôle. Renvoyez les ...
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Ghoultree [Ascension sombre]$0.45Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : zombie et sylvin Rareté: Rare Coût: {7}{G} Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque carte de créature ...
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Déserteur affligé // Saccageur de loup-garou [Ascension sombre]$0.20Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : humain et loup-garou // Créature : loup-garou Rareté: Rare
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'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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